【Quest対応】斧&投擲パーティクル
- ¥ 300
VRChatでの使用を想定した斧と、斧を投擲するパーティクルのセットです。 質感にこだわっていて、VRChat上でも綺麗に見えます。 投擲した斧は壁や地面のコライダーに刺さります。(動画参照) PC・Quest両対応です。 ModularAvater対応です。 Prehubをアバター直下にドラッグアンドドロップするだけで、以下が自動的に設定されます。 ・右手ボーンへの追従 ・ジェスチャーによるパーティクル操作 ・ExpressionMenuでのパーティクルOn/Off設定 ModularAvatarのサンプルとしても面白いと思います。 【内容】 ・unitypackage ・Prehub ・fbx ・テクスチャ ・マテリアル ・アニメーション 【モデル情報】 △2,264 Shader(PC版):lilToon Shader 1.3.6 Shader(Quest版):ToonLit 【セットアップ方法】 前提: 事前にModularAvaterをUnityにインポートしておいて下さい。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 1. AxeThrowing_ForPC.prehubをヒエラルキーのアバターの直下にドラッグアンドドロップします ⇒これだけで右手に追従しますが、アバターによっては位置がズレるので以下の通り位置の調整をします。 2. 「AxePoint」というオブジェクトの位置・回転を編集して、アバターの手に斧が握られるような場所に移動させます。(画像参照) ※位置を編集する際は「Axe」オブジェクトを一時的にOnにするとわかりやすいです。 以上 【操作方法】 1. 右手をFist状態にする。 ⇒右手に斧が出現します 2. その後、右手をFist以外の状態にする。 ⇒斧が飛んでいきます。 【その他:Prehubの説明】 AxeThrowing_ForPC:エフェクト全部入りのPrehubです。 AxeThrowing_ForQuest:エフェクトを削除した版のPrehubです。Questではテクスチャ透過が行えず見た目がおかしくなるため。 【免責事項】 ・本モデル、改造モデルを使用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し作者は一切責任を負わないものとします。 【禁止事項】 ・再配布(ゲームに組み込む・VRCのペデスタル等は許可) ・但し、3Dモデルやテクスチャ以外の部分、例えばModularAvatarやパーティクルの設定、アニメーションコントローラ等は再配布を許可します。 ・政治的、差別的な用途への利用、又は過去にそのような用途に扱われた経歴のあるキャラクターへの利用 【更新情報】 2023.1.13 ver1.00