VRoidのLipSyncの一括設定ユーティリティ(BlendShape)[VRM 1.0対応]
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VRoidから出力したモデルのLipSync、目の設定を自動的に設定&調整! VRoidでモデルを作成している人には必須ものになっています。 デフォルトのパラメーターが入っていますので こだわらない人は調整不要です。 サンプルモデルをいただければ、 他のタイプのモデルにも対応したいと考えています。 ※現状はVRoidのモデルのみ対応 【詳細】 ・LipSyncを自動で設定 ・目線の動きを一括自動設定(上向き、下向き、左向き、右向き) ・まばたきの自動設定 ・自分の視点の自動設定 目線の動きに関しては、角度を自分で指定する必要があります。 アタッチ後、再調整可能なので自分のいい感じの角度にしてみてください 【準備するパッケージ】 ・VRM 0.124.2 ・VRCSDK 3.5.0以降 【使い方】 パッケージを入れてください 内包されているREADME.mdに手順が書いてあります 【注意事項】 ・再配布は禁止します。 ・本商品を使用して発生した、いかなる損害に対して責任を負い兼ねます。 【更新履歴】 [2024/09/28] デフォルトのパラメーターの設定、パラメーターの保存・読み込み機能追加 [2024/07/26] VRM1.0への対応 [2023/12/15] Unity2022への対応 [2023/01/28] 公開 【開発経緯】 VRoidからに限らず、Unityに取り込んで 毎回、BlendShapeの設定を手でやっていたのが面倒だったので プログラムで自動化して、何もしなくても設定してくれるようにしました。 もう一つの商品(VRoidからVRChatのPhysBoneユーティリティ)と併用して使用すると、VRoidから出力したモデルをVRChatにアップロードするまでの時間が大幅に短くなります。 【不具合・要望について】 メッセージにて出していただければ、ある程度対応させていただきます。その際にサンプルとなるモデルをいただけると幸いです。