チョコレートメイキンぐぅセット(78点)
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チョコレートやケーキ作りを楽しんだり、飾ったりできるアセットです こちらのアセットは3Dのモデルのみとなります。 VRChatでチョコレート作りギミックを楽しむ場合は、ヨドコロちゃん様の拡張ギミックの追加が必要です。 This asset contains 3D models only. To enjoy the chocolate-making experience in VRChat, please install Yodokoro-chan expansion gimmick. ★ヨドコロちゃんとのギミックコラボをしています ヨドコロちゃんのギミック拡張パックを追加すると、VRChatでチョコレートやケーキ作りができるようになります。 ぜひそちらもお楽しみください! 「ヨドコロちゃんのスイーツメーカー」 → https://yodokoro.booth.pm/items/4561212 ★This asset is part of a gimmick collaboration with Yodokoro-chan! By installing Yodokoro-chan expansion gimmick pack, you can enjoy making chocolate and cakes in VRChat. We hope you’ll enjoy it! → https://yodokoro.booth.pm/items/4561212
更新履歴
2025.1.15 VCC対応に修正
チョコレートメイキンぐぅセット(78点)
・オーブン+プレート 3点 ・シフォンケーキ型 1点 ・ケーキ型(3種類) 3点 ・ミニケーキ型 1点 ・ボウル 1点 ・ケーキカットナイフ 1点 ・フォーク 1点 ・スプーン 1点 ・軽量スプーン(3サイズ)3点 ・ヘラ 1点 ・泡だて器 1点 ・ケーキ皿 1点 ・計量カップ 1点 ・ミルク入りカップ 1点 ・溶かしバター入カップ 1点 ・バター+ケース+蓋 3点 ・カットされたバター 1点 ・クリームホイップ(空 / 中身あり)2点 ・チョコホイップ(空 / 中身あり)2点 ・単品クリーム 1点 ・小麦粉(袋 / 空いた袋)2点 ・砂糖(袋 / 空いた袋)2点 ・小麦粉の入ったボウル 1点 ・砂糖の入ったボウル 1点 ・卵 1点 ・割った卵のボウル 1点 ・溶いた卵のボウル 1点 ・ミルクの入ったボウル 1点 ・クリームの入ったボウル 1点 ・板チョコ 1点 ・一欠のチョコ 1点 ・溶かしたチョコ(2種類)2点 ・生地の入ったケーキ型 1点 ・焼けたスポンジ入のケーキ型 1点 ・ケーキスポンジ 1点 ・チョコクリームが塗られたケーキ 1点 ・クリームが塗られたケーキ 1点 ・盛り付けられたケーキ(2種類)2点 ・盛り付け用フルーツ(3種類)3点 ・盛り付けよういちご(3種類)3点 ・ハートチョコ型 1点 ・チョコ入りのハートチョコ型 1点 ・ハートチョコ 1点 ・メッセージチョコプレート(文字なし)2点 ・ハッピーバースデイプレート(2種類)2点 ・Congratulationプレート(2種類)2点 ・ハッピーバレンタインプレート(2種類)2点 ・クッキー生地+板(2種類)4点 ・ハート抜き型 1点 ・星抜き型 1点 ・型の抜いた生地(2種類)2点 ・型抜きされたクッキー(2色 / 2種類)4点 ・焼けたクッキー(2色 / 2種類)4点 ・チョコがかかったクッキー(2色 / 2種類)4点 ・白い皿 1点 ・お皿に守られたクッキー(9パターン)9点
▼ギミック・アニメーションの動作環境について▼
こちらのアセットのギミックは、VRChat想定となります。 ※ギミックを使用するには、Unity の VRChat Creator Companion (VCC) の World Projectが必要です。 ◆モデルのみ使用の場合◆ こちらは、VRChat Creator Companion(VCC)にてPackageしたものですが、UdonSharpスクリプトが入って入っておりません。 ▼VRChatでも、clusterでも、モデルやアニメーションなどは使用可能です。 clusterでも動作確認済みです。
<内容データ>
VRChat Creator Companion(VCC)にてPackageしたものです。 ■UnityPackage形式 → Unity2022.3.22f1 ・FBXデータ(1) ・メインマテリアル(2) ・メインテクスチャ 2048×2048 (BaseColor/Metallic/Roughness/Normals) ・利用規約(Terms of Use)
Unityでの使用方法
①zipファイルから解凍後、フォルダ内にある“unitypackage”をUnityのProjectタブにドラッグアンドドロップするとインポートされます。 ②インポートされたイカめしのアセットは、UnityのProjectタブの中にある“Asset”のフォルダ内に“IKA 3DCG art studio”の中に入ります。 ③インポートしたアセットのフォルダ内には、Prefab化されたアセットが入っています。 Prefab化されたアセットをそのままお使いいただけます。 ④フォルダ内には、“Material”、“Texture”、“Model”(Fbx)、“Gimmick parts”(ギミック付きの場合)が入っています。
利用規約
🆗<利用可能な事について> ・当データーを使用したVtuber等の動画での収益化 ・VRChat等VRゲームでの利用 ・当データーを使用して作られたゲームや動画などの販売。 ※モデルデーターそのものを販売することは禁止です ・改変(テクスチャの色変更、モデル形状編集)する行為。 その改変した物をゲームなどに使用する行為。 ・著作権表示、使用報告は必要ありません。 使用した際に動画などで宣伝したりクレジットに載せて頂けると嬉しいです 🆖<利用不可な事について> ・当データーを販売する行為 ・当データーを改変したものを配布、販売する行為 ・当データーを、インターネット上にデーターをアップロードし、不特定多数の人に使用、ダウンロードさせる行為 <注意> ・当データは、予告なく一時的または長期的にデザイン・内容当を変更する事があります。 ・当テータは、予告なく一時的または長期的に配信を中止する場合がございます。 ・当データー使用することによって生じたいかなるトラブルや損害についてイカめしは責任を負いません。 ・本モデルの著作権は作者であるイカめしに帰属します。
連絡先
IKAmeshi(イカめし) Mail : sato.no.ikameshi@gmail.com Twitter : https://twitter.com/ikameshi_vr