【手にぬくもりを】ぬくぬく手湯(2段式)
- ¥ 500
木で囲われた湯桶で、手を温められる手湯になります 湯口からは常にお湯が注がれており コライダーが触れると、ぷくぷくと泡が弾けます(画像2) 湯桶のお湯は、湯気がふかふかと出ています また周りの風景を反射して、少し波立つようにしています(画像3) 手も心も、ぬっくぬくと温まってみるのは いかがでしょうか ※画像は内蔵しているライトのみで映しています ライティングはお好みで調整をお願いします ※VRChatのタグはVRChat専用の意味ではなく VRChatにも対応できることを表しています 改変は構いませんが スクリプト(シェーダープログラム、C#など)は禁止です 商用利用はしていただいても構いません (利用規約はお守りください) 内容は(Zip) ・FBX(*16) ・テクスチャ(*17) ・UnityPackage ・Read_me(説明書用テキスト) になります データをダウンロードまたは利用をもって 利用規約に同意したものといたします
使用上の説明・注意:
・湯桶は高さの違う2段式にしています ・屋根("Roof")やイス("Chair")などパーツごとに取り外し可能なので 幅広く、周りの雰囲気に沿って置くことができます(画像5,6) (シーンに置いたモデルのパーツを非表示にするか外して下さい) ・各種パーティクルが付属します (湯気*2、湯口(お湯)*2、泡*2) ・ReflectionProbeをリアルタイムで使用しています 使用環境によって解像度の調整や、ベイクする等を 不要の際は"Reflection_Probes"を非表示にして下さい ・パーティクルは透明PNGを使用しています ・空間を他の方と共有して使用される場合は 環境や状況などに、ご配慮をお願いします
Unitypackageでは:
・Prefabフォルダに各種設定済みのものを置いています ・コライダーは以下のパーツに設定済みです(画像4) イス、床、床周り、湯口(*2)、湯桶(土台) 湯桶、支柱、支柱(屋根支え)、屋根、天井 ・以下にメッシュコライダーを使用しています ・支柱(屋根支え1)(支柱と屋根を繋いでいる部分です) ・以下にカスタムシェーダーを使用しています お湯(*2) ・ライトが付属します ・スクリプト(C#)は使用していません ※Unity 2019.4.31f1で動作を確認しております ※VRChatのテスト環境ではVRCSDK Version2022.1.1(World)を使用して確認しております
サイズ(大体):
屋根の梁(はり)までの高さは"1.8m"程度です ・建物(全体) :奥行3.4m、横幅4.2m、高さ2.55m ・湯桶の高さ(高ver) :67cm程度 ・湯桶の高さ(低ver) :57cm程度 ・お湯の深さ : 8cm程度(1cmほど波でゆっくり上下します) ・イスの高さ(高ver) :50cm程度 ・イスの高さ(低ver) :40cm程度
モデルの内訳(パーツ別)(Blender):
" * 数字"は1つあたりのポリゴン数を示します ・イス*3 :頂点数152、三角面224 ・床 :頂点数8、三角面12 ・床(周り) :頂点数32、三角面64 ・お湯*2 :頂点数1161、三角面2184 ・湯口1 :頂点数78、三角面152 ・湯口2 :頂点数48、三角面92 ・湯桶(土台)*2 :頂点数8、三角面12 ・湯桶*34 :頂点数8、三角面12 ・支柱*4 :頂点数16、三角面22 ・屋根(金属) :頂点数100、三角面130 ・天井パーツ1*19 :頂点数12、三角面20 ・天井パーツ2*5 :頂点数8、三角面12 ・天井パーツ3*2 :頂点数60、三角面92 ・支柱(屋根支え1)*8:頂点数36、三角面68 ・支柱(屋根支え2)*4:頂点数8、三角面12 ・屋根(木) :頂点数12、三角面20
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