MirrorTransformController -Unityにおける左右対称編集ツール-
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Unity上でのGameObjectを左右対称に編集することを目的としたツールです。
使い方
1.MirrorTransformControllerがセットされたGameObjectをSceneに配置してください。 2.基準となるTransformを「RootTransform」に設定してください。(例:AvatarのRootとなるObject) 3.「Transformの自動取得」ボタンまたは「Transform数」を変更し、編集対象となるTransformを設定してください。 4.「左右対称編集の有効・無効」及び、Transform欄の左端のチェックをつけた状態で対象となるTransformの編集をしてください。 5.編集終了後は「左右対称編集の有効・無効」のチェックを外す、Objectの非アクティブ、ツールの削除などをし、ツールの無効化をしてください。 注意点 ・Transformの自動取得は、RootTransformから編集対象のTransformまでの階層数とPositionを基に、対応するTransformを自動判定します。 ・同じ条件のTransformが複数ある場合、正しいTransformを取得できない可能性があります。その場合は手動で対応してください。 ・TransformのRotationの状態によって、対応する回転方向が取得できない場合があります。 「設定」内の「詳細設定」をチェックすることで、個別に設定することができます。
利用規約
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