CoC【「 」よはく】SPLL:E109338
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仲間の悲鳴が、叫び声が聞こえる。 「どうして?どうして?しんだ?しんだ、みーんなしんだ、」 「だれのせい?だれのせい?ねえ、だれのせい?ねえ」 「死ぬべきはだれ?」 顔がぐちゃぐちゃの子供が、君にそっとナイフを握らせることだろう。 ◆ よせて、かえして、波打ち際 君はそこを丁寧に歩く どうか、落ちませんように どうか、堕ちませんように ゆらゆら、ゆらゆら とぷん 君を呼ぶ声が聞こえる。
海×悪夢×記憶 タイトルの読み方:よはく 内容:悪夢を見て記憶を手放し、海に閉じこもったPCを、KPCが迎えに来るシナリオです。 記憶を題材としており、大切な記憶を再確認する、もしくは失った記憶を取り戻すシナリオとしても遊べます。
◆概要
人数:KPCとのタイマン(継続推奨) 時間:2~3h 推奨技能:なし ロスト率:低 雰囲気:悪夢を見ますが、終始鬱屈としているというよりは、暗くて、静かで、少し怖いけれどあたたかくて綺麗な雰囲気。海4割、悪夢3割、おはなし3割のイメージです。 注意事項:一部、「全部お前のせいだ!」と言われているように感じる描写や、水に溺れる描写が含まれます。ご注意ください。 ▼おすすめの人 ・PCに悪夢を見てほしい! ・静かな雰囲気が好き! ・海でお話しがしたい! ・KPCに迎えに来てほしい! ・最後はハッピーエンドがいい!
◆HO
PC:迎えに来られる人 (怖いものがある人。過去に人を亡くしている、またはそれに準ずる苦しい出来事、後悔がある人) ※特に怖いものがなくても通過自体は可能です。 KPC:迎えに行く人 (PCに何かあれば迎えに来てくれる人)
◆着想について
本シナリオの一部の要素は、『ラフメイカー』という曲からインスピレーションを受けています。 特に、曲の展開を想起させる描写が本シナリオの一部に反映されています。ご了承ください。
◆KP様へ
読んですぐに回せるように部屋素材(全シーンつき、一部動く素材あり)、BGMセットリストが付いています。
◆注意事項
・本シナリオを遊んだことによるいかなる問題にも関与いたしません。 ・二次配布は固く禁止とさせていただきます。 ・改変は原型の無くならない程度でしたらご自由にどうぞ。 ・シナリオのネタバレを含むツイートやリプライ、イラストや小説、動画などは必ずワンクッション挟むようにしてください。 ※タイトルが【「 」-よはく-】と【「 」よはく】が混ざっていたため、【「 」よはく】で統一しました。




