【Unity】HDRPモザイクシェーダー MosaicShader for HDRP
- ¥ 400
HDRP用モザイクシェーダーです。 Standard、URPプロジェクトでは使用できません。ご注意ください。 また、マテリアルのSurfaceTypeがTransparentに設定されているオブジェクトにはモザイクが掛かりません。 必ず、Opaqueのオブジェクトを対象に使用してください。 ■利用規約 再配布不可、改変はご自由に。 使用作品に著作権等の表示は不要です。 ■使い方 Mosaic.matを任意のオブジェクトに適用してください。 詳しくは画像「使い方①、②、③」参照。 Mosaic.matのtileの値を変更することでモザイクの粒度を調整できます。 ■余談 こんなアセット作ってますけど、刑法175条に反対です。 https://www.change.org/p/%E5%9B%BD%E4%BC%9A-%E5%88%91%E6%B3%95175%E6%9D%A1%E3%81%AE%E5%BB%83%E6%AD%A2%E3%82%92%E6%B1%82%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%99