【coc6版】Andante.~歩くような速さで~
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【あらすじ】 『錬金術』。 かつて、黄金を製造するために作り出された術のことを人類はそう名付けた。 それは戦争のきっかけにもなり、多くの命と英知が失われることとなった。 黄金を製造する術、思想は闇へと葬られることとなった。 ―時は流れ、『錬金術』に変化が訪れる。 ある物質から、なんらかの物質へと変化させ、奇跡の"道具"を作り出す。 それは人々を救う薬であったり、腹を満たす料理であったり、外敵を追い払う爆弾であったり。 それらを総じて『錬金術』と呼ぶようになった。 未知なる探求心、類まれなる知恵、夢に向かって突き動かす足。 そんな彼らを、人々は敬意をもってこう呼ぶのだ。 『錬金術師』と。 【概要】 ・舞台:中世の終わり頃(1453年)の架空の世界 ・傾向:ファンタジー×錬金術 ・センシティブ:シリアス ・プレイ人数:秘匿3PL ・プレイ時間:ボイセ8時間、テキセ12時間 ・推奨技能:三大探索技能/投擲/杖/回避/精神分析/芸術:錬金術 ・ロスト率:★★★☆☆ 【HO】 あなたたちは錬金術師の卵だ。 全員孤児で、家にやってきた順番はHO1>2>3。 全員で暮らすようになってから、約5年の年月が経っている。 師匠に拾われて以来、日夜錬金術を学んでいる。 それぞれ叶えたい夢がある。 HO1:師匠の一番弟子 あなたは薬の錬成が得意だ。 ****の錬成を夢見ている。 <覚えているレシピ> ヒールぬーる:塗り薬/HP3固定回復 メンタルタルソース:飲み薬/精神分析と同じ効果 ・薬品系の道具を錬成する場合、<芸術:錬金術>に+10補正 HO2:師匠の二番弟子 あなたは料理の錬成が得意だ。 **の錬成を夢見ている。 <覚えているレシピ> かちこちキャンディ:舐めるとその戦闘中、装甲+1(重複可能) ぱわふるキャラメル:食べるとその戦闘中、ダメージボーナスが一段階上昇(重複可能) ・料理系の道具を錬成する場合、<芸術:錬金術>に+10補正 HO3:師匠の三番弟子 あなたは爆弾の錬成が得意だ。 **の錬成を夢見ている。 <覚えているレシピ> もろこしボム:投げて使用/単体ダメージ 1d4+4 はちみつボム:投げて使用/スタン 1R(スタン中は回避/攻撃不可) ・爆弾系の道具を錬成する場合、<芸術:錬金術>に+10補正 【世界観】 ※このシナリオはコーエーテクモゲームスのガストブランド、「アトリエシリーズ」の世界観を一部お借りした"中世風の架空錬金術ファンタジー"となっております。 お借りしているのは世界観だけで、ストーリーは全くのオリジナルとなっております。ご了承ください。 【注意事項】 ・秘匿によっては、年齢や性別の指定があります。 ・特定のNPCとの関係性が生まれる可能性があります。 ・PvPの可能性あり。 ・非常にシリアスです。何でも許せる人向け。 ■こんな人におすすめ ・錬金術師PCを作りたい ・不思議な世界観を味わいたい ・RPGが好き ・しんどい思いをしたい ・それでも、夢に向かって歩きたい 【無料素材内容】 PDF,word,txtデータ(約44000文字/68P) NPC画像15枚 トレーラー、MAP素材 リプレイログ 診断:https://kuizy.net/analysis/21082 TALTO版:(https://talto.cc/projects/zxTY-h1H7YK4IjO6_qdms ) ☆更新日:2023/7/27⇒後半の描写を一部変更。とある処理のKP補足を追加。リプレイログを追加。 ※略称は「歩くんで。」でおねがいします ※ 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 公開日:2023/7/13