【9アバター対応】眼帯
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テクスチャを差し替えて遊べる眼帯と、おまけの頬に貼るガーゼパッチです。 必ず利用規約と画像、以下の内容を確認してください。 自分用につくったものをおすそわけしています。 そのため、サポートは基本的にお受けできません。ご了承ください。 ただし、ファイルの入れ間違いや不足があった場合は、BOOTHのメッセージ機能でお知らせください。 ※サンプル画像は開発中のもので、当アイテムを使用した改変例です。 ※当アイテム以外のデータ(アバターのモデル本体やアイテクスチャ、シェーダーなど)は付属しません。
対応アバター
・ノイズRE 【オリジナル3Dモデル】ノイズ(noiz)RE Ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/7744394 ・リンフェイRE 【オリジナル3Dモデル】リンフェイ(Rinfei)RE Ver.1.02 https://booth.pm/ja/items/7117660 ・Astel 【オリジナル3Dモデル】Astel Ver.1.03 https://booth.pm/ja/items/5598963 ・Zange 【オリジナル3Dモデル】Zange Ver.1.00 https://booth.pm/ja/items/4827340 ・Sensei 【オリジナル3Dモデル】Sensei Ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/4335542 ・Danzai 【オリジナル3Dモデル】Danzai Ver.1.00 https://booth.pm/ja/items/3894620 ・フェイフォン 【オリジナル3Dモデル】フェイフォン Ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/3725995 ・シノノメ 【オリジナル3Dモデル】シノノメ Ver.1.03 https://booth.pm/ja/items/3258958 ・リンフェイ女性型 【オリジナル3Dモデル】リンフェイ(女性型) Ver.1.04 https://booth.pm/ja/items/2928883
モデル情報
△ポリゴン数: └眼帯(片目分):2,196 └ガーゼパッチ:3,072 ◇シェイプキー:(なし) ○マテリアル数:2(眼帯+ガーゼパッチ) □テクスチャ: └ベーステクスチャ:2枚(眼帯+ガーゼパッチ) └ノーマルマップ:3枚(眼帯×2+ガーゼパッチ) └AOマップ:2枚(眼+ガーゼパッチ) └マットキャップとマスク:1枚ずつ(眼帯) └カスタマイズ用専用テクスチャ:50枚(眼帯) └UVマップ:1枚(眼帯) └オリジナルの眼帯をつくりたいときに配置の参考にしてください。
動作確認環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat Creator Companion v2.4.5 └VRChat Package Resolver Tool 0.1.29 └VRChat SDK - Base 3.10.2 └VRChat SDK - Avatars 3.10.2
必要なアセット
以下のアセットを必ずプロジェクトに導入してください。 ・lilToon 2.3.2 ・Modular Avatar 1.16.2
推奨アセット
導入するとより便利に使えます。 ・lilMaterialConverter 1.0.4 UTS2シェーダをつかっているアバター(リンフェイ女性型、シノノメ、フェイフォン、Danzai、Sensei)は、こちらでlilToonに変換するのがおすすめです。 https://github.com/lilxyzw/lilMaterialConverter
詳細説明
・PhysBoneに対応しており、触るとずれたり、引っ張ったりできます。 (髪型によっては髪の判定が優先されることもあります) 動きが不要な場合はprefabの中のAvatarDynamicsオブジェクトを削除してください。 ・左目用prefabも付属しています。
つかいかた
1.「アバターのシェーダー」「アバター本体」をUnityのプロジェクトに導入します。 2.ダウンロードしたzipファイルに含まれる「******(日付)_eyepatch.unitypackage」をインポートします。 3.アバター名フォルダ内の「○○(アバター名)_○○(右目or左目).prefab」をアバターの中のArmatureと同じ階層に入れます。 4.お好みでおまけのガーゼパッチのオブジェクト「pad.○○(アバター名)」を非表示にしたり削除します。 Ex.眼帯すべてに色をつけたい場合は、マテリアルのメインテクスチャ2ndをオンにしてお好みの色を設定し、合成モードを乗算にしてください。 Ex2.カスタマイズ用専用テクスチャを使いたい場合は、マテリアルのメインテクスチャ3rdをオンにしてお好みのテクスチャを設定し、お好きな色を設定し、合成モードを適当なものに設定してください。 (2ndとの色の組み合わせによって適切なモードが異なるので、いろいろ変えて試してみてください) ※「FBX」フォルダ内の「*.fbxファイル」のほうはマテリアル、PhysBone、Modular Avatarの設定がされていません。ご注意ください。
クレジット
サムネイルの一部に以下のアセットを使用させていただいています。 【無料/Free】サムネとかに使えるポーズ集 For Alué(アルエ) https://booth.pm/ja/items/7647511
利用規約
以下のVN3ライセンスを使用します。 https://rururirafu.github.io/terms-of-use/vn3license_ja.pdf
更新履歴
2023/08/02 ・リリース 2024/10/23 ・リニューアルバージョンをリリース 2026/03/29 ・いままでのシノノメ対応のほかに、リンフェイ(女性型)、フェイフォン、Danzai、Sensei、Zange、Astel、リンフェイRE、ノイズRE対応として調整したFBXモデルをあたらしく追加しました。 ・本体と紐のくっついている部分を微調整しました。 ・過去のおまけだったガーゼパッチを作り直してモデル本体に再追加しました。 ・つかみ用PhysBoneにEndpoint Positionを設定し、判定を広げて引っ張りやすくしました。 ・ノーマルマップを1枚追加しました。AOマップを更新しました。マテリアル設定を変更しました。 ・GUIDの振り直しを行いました。インポートしてもいままでお使いのファイルが上書きされることはないとおもいます。 ・フォルダ構造を変更しました。 ・画像を軽量化しました。 ・導入を簡単にするため、Modular Avatarが必須アセットになりました。 ・利用規約をVN3ライセンスに更新しました。適用されるのはファイル名が260329~以降のファイルで、お手元の更新前のファイルには以前の「ショップトップページの利用規約」が適用されます。













