まめひなた mamehinata - Face Tracking Add-on (V2)
- ダウンロード商品¥ 4,500








A face tracking Add-on for Mamehinata (desctiption in Japanese, English and French bellow) Demo video: https://www.youtube.com/watch?v=Hj8gkgkX8Iw Feel free to share your creations with #HashFT on social media! Sample avatar: Not allowed by creator
JP
これはKameyamaさんのアバター「Mamehinata」に対応したアドオンで、顔トラデバイス用にモデルにフェイストラッキングを追加して、アバターの表情をより豊かにすることができます。 頬を膨らませたり、舌を出したり、自分の視線がフレンドに見えるようにすることも出来ます! さらにFT Effectsを有効にしていると、特定の顔をつくることで専用の表現が発動します! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (!注意!) このアドオンはVRCFT 5.0以降で動作するように作られています。 "Unified Expressions"と呼ばれる顔トラ用のシェイプキーを使用します。 Kameyamaさんのアバター「Mamehinata」が必要です、こちらからご購入頂けます: https://mukumi.booth.pm/items/4340548 このアドオンはパッケージのバージョン"Mamehinata_1.60.unitypackage"で動作されることを想定されており、 そちらに付属される正規のモデルでのみ正常に動作します。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (導入説明) アバターがProject内に存在することを証明するため、UnityウィンドウのツールバーからTools/Hash/Mamehinata Patcherを開き、パッチを当ててください。 これが完了すれば、"AssetsHash's_Things/Mamehinata/prefab"に顔トラ対応されたアバターのプレハブがそこにあるはずです。 そちらをシーンに配置してアバターのセットアップは完了です!顔トラを楽しんでください!! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (参考) HMDの顔トラセットアップの手順: https://docs.vrcft.io/docs/intro/getting-started 顔トラセットアップでご質問があればDiscord鯖VRCTFまでお越しください: https://discord.com/invite/vrcft Unityにてアバターのセットアップが上手くいかない場合は、私のBoothのDMまでご連絡ください。
EN
これはKameyamaさんのアバター「Mamehinata」に対応したアドオンで、顔トラデバイス用にモデルにフェイストラッキングを追加して、アバターの表情をより豊かにすることができます。 頬を膨らませたり、舌を出したり、自分の視線がフレンドに見えるようにすることも出来ます! さらにFT Effectsを有効にしていると、特定の顔をつくることで専用の表現が発動します! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (!注意!) このアドオンはVRCFT 5.0以降で動作するように作られています。 "Unified Expressions"と呼ばれる顔トラ用のシェイプキーを使用します。 Kameyamaさんのアバター「Mamehinata」が必要です、こちらからご購入頂けます: https://mukumi.booth.pm/items/4340548 このアドオンはパッケージのバージョン"Mamehinata_1.60.unitypackage"で動作されることを想定されており、 そちらに付属される正規のモデルでのみ正常に動作します。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (導入説明) アバターがProject内に存在することを証明するため、UnityウィンドウのツールバーからTools/Hash/Mamehinata Patcherを開き、パッチを当ててください。 これが完了すれば、"AssetsHash's_Things/Mamehinata/prefab"に顔トラ対応されたアバターのプレハブがそこにあるはずです。 そちらをシーンに配置してアバターのセットアップは完了です!顔トラを楽しんでください!! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (参考) HMDの顔トラセットアップの手順: https://docs.vrcft.io/docs/intro/getting-started 顔トラセットアップでご質問があればDiscord鯖VRCTFまでお越しください: https://discord.com/invite/vrcft Unityにてアバターのセットアップが上手くいかない場合は、私のBoothのDMまでご連絡ください。
FR
Ceci est un ajout pour Mamehinata réalisé par Kameyama qui ajoutera du face tracking pour des expressions faciales plus vivantes. Gonfle tes joues, tire ta langue ou fais savoir à tes amis où tu regardes ! Cet add-on est conçu pour fonctionner avec VRCFT 5.0 ou une version plus récente. Le package utilises le standard Unified Expressions Mamehinata est requis et disponible sur : https://mukumi.booth.pm/items/4340548 Cet ajout fonctionnera avec le package "Mamehinata_1.60.unitypackage" et le modèle qui vient avec ce dernier. Une fois acheté, importez le UnityPackage qui vous est fourni, et pour être sûr que vous avez une copie de l'avatar, merci d'ouvrir la fenetre de patch ce trouvant dans Tools/Hash/Mamehinata Patcher et de cliquer sur le bouton "patch" Une fois que c'est fait, vous pourrez trouver un prefab dans AssetsHash's_Things/Mamehinata/prefab Importez-le dans votre scène et voilà ! Voici comment vous pouvez préparer votre casque pour le face tracking : https://docs.vrcft.io/docs/intro/getting-started Si vous avez plus de questions en rapport avec la préparation de votre casque, vous êtes les bienvenus de rejoindre le discord VRCFT : https://discord.com/invite/vrcft Si vous avez un problème pour mettre votre avatar en route dans Unity, je peux être contacté via mes messages privés sur Booth.
VRChat native face tracking β support
β VRChat Face Tracking Beta supported! β more info bellow β VRChatフェイストラッキングBeta対応! β 詳しくは下記をご覧ください。 β VRChatフェイストラッキングBeta対応! β このフェイストラッキングアドオンには、VRChat公式のフェイストラッキングBetaに対応した実験版が用意されています。 これにより、以下のメリットがあります: - 同期パラメーターの必要容量が大幅に削減(最大約10bitのみ) - フレンドから見えるフェイストラッキングの動きが、自分の画面で見えているものにより近くなります - Viseme(口形状)のクリッピングが発生しなくなる見込みです - パフォーマンスの向上 重要な注意事項 - プロジェクトにフェイストラッキングBeta SDKを導入する必要があります。 - 新しいバージョンのVRChatを使用しているユーザーのみ、あなたのフェイストラッキングを見ることができます。(現時点では、Steam版VRChatのOpen Betaのみが対応しています) - 現在、Steam版VRCFTのBetaバージョンがVRChatのフェイストラッキングBetaに対応しています。実験版のフェイストラッキングを使用するには、SteamでVRCFTをBetaブランチに切り替えてください。 - 標準のPrefabを使用している場合、実験版をインポートすると、フェイストラッキングが自動的に新しいVRChatのシステムに切り替わります。 - カスタマイズしたバージョンを使用している場合は、PrefabからAvatar Descriptorコンポーネントをコピーし、Head MeshとEye Bonesの参照を置き換えることをおすすめします。 - 見た目や表情の動作はこれまでと変わらないはずです。何か不具合や不自然な動作を発見した場合、またはその他のフィードバックがありましたら、Boothからお気軽にご連絡ください。 β VRChat Face Tracking Beta supported! β This face tracking add-on has an experimental version avaliable which is compatible with the native VRChat face tracking beta. It means: - MUCH reduced synced parameter requirements (only ~10bits max) - your friends will see your face tracking more true to what you're seeing - visemes shouldn't clip anymore - better performance important notes: - You will need the face tracking beta SDK in your project - Only newer versions of VRChat will be able to display your face tracking (currently only the VRChat open beta on steam does) - Currently the beta version of VRCFT on steam supports the face tracking beta, please switch to the beta branch of VRCFT on steam to be able to control the experimental face tracking - Importing the experimental version will automatically switch your face tracking to the newer VRC systems if you are using the base prefab. - If you are using a customised version I advise you copy the avatar descriptor component from the prefab and remplace the references of the head mesh and eye bones. - styling should remain the same, if you observe any anomalies or have geenral feedback, please reach out on Booth
Terms
By buying this product you agree to: Not redistribute its content Not claim the content as your own creation Credit me when the add-on is used for streaming purposes Understand that this add-on does not contain the avatar or any of the accompanying data. Understand that refunds/compensation will not be issued. Not use any of the promotional material or content itself to be used in AI training/AI products or anything related to proof of work (please contact for more information)
Credits
Special thanks to: Choki & Pawlygon - for their template Cocoa - for his japanese translations Girumon - for his advices Sisong - for his patching software the VRCFT community - for being awsome








