【apng素材】シーンカット名
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ココフォリアで使用可能なapngファイル 白・黒2色(apng) 20パターン×2 イメージは動画をご確認ください ※2023/8/14 11:30 おまけデータ追加しました。 ※2024/9/27 21:40 ループ素材と非ループ素材追加 おまけでROUND1~20のAPNGもつけました。 カットインで使えるループ素材を追加しました。 ループ/非ループ素材を選んでDLできるように 変更したので、ご活用ください。 二次配布は禁止ですが、個人使用なら加工OKです (アスペクト比変更、画像の拡大縮小、色変更等の加工OK) 【ココフォリアの”カットイン”で素材を使用される方へ】 APNG素材をカットインで使用する際に 「一度しか再生しない!」というお声を何度か聞きました。 以下に設定方法と注意点を記載いたします。 ──────────────────────────────────────────── ①"カットイン一覧"に素材を登録する場合は「ループ素材」を使用──────────────────────────────────────────── 非ループ素材は一度しかココフォリア上で再生されないため、 "一度しか再生されません"。非ループ素材はマーカーパネルで設置し、 該当シーンを表示するときに一度だけ使用するタイプの物です。 ───────────────────────────────────── ②全て設定が終わったら"ブラウザを更新"してください。 ───────────────────────────────────── ※この時、更新された後に"カットイン一覧"を開かないように注意 ココフォリアの仕様なのか公式から出された確定情報ではないのですが… 色々検証したところ一度カットイン一覧を開いてしまうと "この素材はココフォリア上で動き出した"と認識され、 変なタイミングから再生が始まります。 (ループしている途中で表示されるようになる) ですが、"カットイン一覧"を開かなければ、 "この素材はココフォリア上で動き出していない"と認識するようで きちんと頭からループ画像が表示されます。 難しい事はさておき。 「一度カットインを作成したら、カットイン一覧は開かない!」 を守れば、おそらく正しく素材が動くと思われます。 カットインがうまく動かない方は一度お試しいただければと思います 良き快適なTRPGライフを。 非ループ/ループ素材 シーン開始・終了.zip ├・黒 │ ├・開始 │ │ ├・350×100 │ │ │ ├・解読開始.png │ │ │ ├・推理開始.png │ │ │ ├・戦闘開始.png │ │ │ ├・探索開始.png │ │ │ └・調査開始.png │ │ │ │ │ ├・700×200 │ │ │ ├・解読開始.png │ │ │ ├・推理開始.png │ │ │ ├・戦闘開始.png │ │ │ ├・探索開始.png │ │ │ └・調査開始.png │ └・終了 │ ├・350×100 │ │ ├・解読完了.png │ │ ├・推理終了.png │ │ ├・戦闘終了.png │ │ ├・探索終了.png │ │ └・調査終了.png │ │ │ └・700×200 │ ├・解読完了.png │ ├・推理終了.png │ ├・戦闘終了.png │ ├・探索終了.png │ └・調査終了.png └・白 ├・開始 │ ├・350×100 │ │ ├・解読開始.png │ │ ├・推理開始.png │ │ ├・戦闘開始.png │ │ ├・探索開始.png │ │ └・調査開始.png │ │ │ ├・700×200 │ │ ├・解読開始.png │ │ ├・推理開始.png │ │ ├・戦闘開始.png │ │ ├・探索開始.png │ │ └・調査開始.png └・終了 ├・350×100 │ ├・解読完了.png │ ├・推理終了.png │ ├・戦闘終了.png │ ├・探索終了.png │ └・調査終了.png │ └・700×200 ├・解読完了.png ├・推理終了.png ├・戦闘終了.png ├・探索終了.png └・調査終了.png BGM:Long_Saki https://dova-s.jp/bgm/play15271.html