【VRC想定】Firefly Bottle
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■商品内容 水辺に蛍が飛んでいる風景を瓶の中に再現しました。 水面や草に蛍の光が写りこみます。 背景は常に暗く、明るいワールドでも景色をお楽しみいただけます。 水面や草にはPhysboneが入っていて瓶と共に揺れます。 紐からぶら下げるように紐の先端をお好きな位置に配置してください。 紐を取り除き角度を調整すれば机などに置ける小物にもなります。 SDK3.0対応 △6,934 SMLの3サイズご用意しました。スケールでそれ以外のサイズにすることも可能です。 手動でスケールをかけた場合蛍パーティクルと一緒に入っているポイントライトの範囲は反映されませんので、 手動で【Range】を適正サイズに調整してください。 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 https://t.co/mAiReVeaV9 1F:壁用インテリア(スイッチ) 2F:インテリアオブジェクト、範囲エフェクト(スイッチ) 3F:アバター用エフェクト(スイッチ) ■導入方法 ※以下のシェーダーを事前にインポートお願いします liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 メガネ向けガラスシェーダー Ver.2.2 https://booth.pm/ja/items/1035152 VRWaterShader2 https://booth.pm/ja/items/1224312 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバターのお好みの階層に入れ、位置やサイズを調整する。 ・「Radial Inventory System」等のアセットのon offシステムに登録する ・エモートの中に組み込むなどご自由に使っていただいても結構です ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません