FF16クライヴの鎧3D素材
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※(23.10.05) フード部分、ベルト部分の作画補助用3D素材(omake.zip)を追加しました。 修正無しでの使用に耐えるクオリティではないのであくまでアタリ用としてお使いください。 ※(23.09.03) ⚫︎膝下部分のベルト留め具の左右を正しいものに直しました。(体の内側→外側) ⚫︎cs3cデータ(クリスタ用)の肩幅を微調整しました ⚫︎ものぐさ(lazy)セットを追加しました。詳しくは画像の5、6枚目をご参照ください。 FF16クライヴの鎧の作画補助用3D素材です。 クリスタ用cs3cデータとFBXデータの2種類あります。 cs3cは簡便に使いたい方、作画のアタリとしてのみ使用できれば良い方向け、FBXは細かい角度調整がしたい方向けです。 cs3cデータ 通常のクリスタ用デッサン人形と同じようにマニピュレーターとコントローラーで操作ができます。ポーズ素材も使えます。 クリスタ標準ボーンの仕様により、肘当てや膝当ての部分を独立させて動かすことができません。 FBXデータ 全てのパーツを手動で動かすことになりますが細かい調整ができます。 3Dソフトをお持ちで本データをお好みに編集したい方もこちらをお使いください。 FF16二次創作にご自由にどうぞ。 利用報告やクレジットの記載は不要です。 ●OK 素材の改変 ●NG 素材の再配布(ご自身で改変したものを含む) You can modify the data, but please DO NOT reproduce the contents and do not share it with any 3rd party. Usage report is not required. 作例はクリスタを使用して線幅0.2mm、検出精度60、スムース4、他デフォルトでLT変換したものです。 変換時にゴミが出やすいので精度は低め推奨です。 この素材は個人が作成したものであり、公式とは一切関係ありません。 この素材を使用したことによって発生したいかなる不利益に対しても作者は一切の責任を負いません。