「MA対応」追従型ペット 犬ギミック①【VRC】
- 犬ギミック¥ 1,000
- モデル_オオカミ¥ 1,000
- モデル_もちもちぽめらにあん¥ 1,000
- モデル_ちわわ¥ 1,000
MA対応で簡単導入可能な追従型ペットの犬ギミックです。 メニューで簡単に大きさ変更ができ、オオカミのみ上に騎乗することもできます アニメーションも多数入っており、様々なリアクションをとってくれます! また、手のジェスチャーで芸をさせることもできます。 パラメータ数は55bitくらいです。
【注意!!】
PB1.1でないと正常に動きません!! 1.0の方は1.1にアップデートしてからインポートしてください。 Unity2022推奨です。(SDK3.7.0以降) VRC上で触れる機能をONにしてください。 ギミックとモデルで別売りとなっております。 ギミック単体、モデルだけだと動きませんのでご注意ください。 オオカミに乗るときはOVR必須です(オオカミ以外は抱えるようになってます) 犬ギミックは①と②と③で同じものとなっております。複数買う必要はございません。 VCCとmodular avatarが最新の場合は、アバターのコンポーネントにMA Convert Constraintsを追加してください。
【別で導入が必要なツール】
※Modular Avatarでギミックを設定しているため、Modular Avatarでの改変を推奨しております。 【Modular Avatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
【導入方法】
犬モデルのMA PrefabをアバターのPrefab内に入れて、位置を調整で導入完了です。 オオカミMAの場合 フルトラの方は、犬モデルのMA Prefab 内の、1番下のレイヤーがActionになっている項目を削除してください。
【不具合報告、更新履歴用ディスコード鯖】
https://discord.gg/6kgJeQzUTM
【パッケージ内容】
〇Unityパッケージ 〇Psysics Bone対応 〇Prefab 〇FBX 〇Material(liltoon 〇Matcap1種 〇アニメーション
【利用規約】
https://drive.google.com/file/d/1PQ2Lpof-xSEp1qUDdMZYZTfHfOSuPXy-/view?usp=sharing
【更新履歴】
2023/09/17 v1.1 寝るアニメーションを芸のほうに移動しました。 頭をなでるアニメーションを調整しました。 体をなでるアニメーションを追加しました。 2023/10/3 犬ギミックのパラメータ整理。 自由に移動するときの動きを変更。 もちもちポメラニアンを追加。 オオカミ_v1.2 犬ギミック_v2.0 もちもちぽめらにあん_v1 2023/10/6 オオカミの大きさアニメーションがぽめらにあんと同じになっていたので修正しました。 犬ギミック_v2.1 2023/10/13 ちわわモデル追加 犬ギミックにチワワ追加 犬ギミック_v3 ちわわ_v1 2023/10/24 今までワールド移動したりすると走った状態で出現していたのが、自動的に止まるように設定しました。 ちわわのテクスチャに唇を描き足しました。 ちわわv1.1 2023/11/5 犬ギミックにサモエドと柴犬を追加。 チワワの頭をなでたときに耳が動くように修正。 犬ギミックv4.1 柴犬v1 サモエドv1.1 2023/11/7 犬ギミック4.1にて、ポメのアニメーションが柴犬になっていたため、ポメラニアンのバージョンをアップデートしました。 もちもちぽめらにあんv1.1 2022/11/22 犬ギミックにダックスフンドを追加 犬ギミック_v5 2022/12/9 Auto状態のときの座標のずれを軽減しました。 動くとPBが振動するため、若干まだ動きます。 犬ギミック_v6 全犬モデル_v2 2023/12/17 テストで正面に他の人の犬がいたら反応するようにしました! 犬モデル_v3 犬ギミック_v7 2024/1/12 オオカミの目のマテリアルに他の犬にも使っているマットキャップを追加しました。 デフォprefabを追加しました。 オオカミモデル_v3.1 2024/04/05 犬アプデまとめ unity2022に環境を変えました(2019だと不具合が起きる場合があります) 犬をアバターに複数いれてもアニメーションが重複しなくなりました。 犬の正面に犬がいた場合リアクションをとるようになりました。 パラメータや内部構成の調整。 持ち上げたらお座りをするように変更。 コーギー、ラブラドール、柴犬リメイクを追加しました。 全ての犬のマテリアル調整(ファーの設定を変えて毛のクオリティを上げました) サモエドのシェイプキーを追加しました。 伸ばしギミックを調整してprefabを1つにしました。 v7.1 2024/04/07 autoで移動するギミックを調整し、パターン数を増やしてパラメータ数を削減しました。 v7.2 2024/04/13 犬につけれるリードを実装しました! 詳しい導入方法は説明書に記載してあります。 犬ギミックv7.3に同梱してあります。 仕様させていただいたモデル 草薙仮想製作所様 https://booth.pm/ja/items/5368471 v7.3 2024/04/18 オオカミまで上にのったときにお座りをしていまっていた不具合を修正しました。 また、OVRをつかわなくても上下に調整できるように変更しました。 犬ギミックv7.4 オオカミv3.4 高さを保存できるように設定しました。 オオカミv3.5 2024/04/30 ちわわが自分の対面判定に反応してずっと寝そべっている不具合を修正しました。 チワワ_v3.3 2024/04/30 オオカミのアップデートのパラメータ設定が全部の犬種に影響してしまい、アバターをアップロードできない不具合を修正いたしました。 犬ギミック_v7.5 2024/05/09 ookami_MAのパラメータ設定の影響でアップロードできない不具合を直しました。 オオカミモデル_v3.6 2024/10/05 オオカミの乗りアニメーションの不具合を修正。