CoC6版シナリオ「紅に溶かして」 SPLL:E198640
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--------------------------------------------------- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ---------------------------------------------------- クトゥルフ神話TRPG(6版) 「紅に溶かして」 新規・継続不問、探索重視のホラーテイストタイマンシナリオです。 廃村を舞台に、子供の姿をしたKPCと共に化け物から逃げることになります。 ◆こんな人におすすめ! ・危険な目に遭っている相手を助ける二人の姿が見たい ・たくさん探索をしたい ・怖い目に遭いたい
あらすじ
目を覚ますと、廃墟になった日本家屋の一室に閉じ込められていた。 あなたはKPCと共に何の変哲もない外出を楽しんでいたはずだ。 しかし、KPCの姿は見当たらない。 胸騒ぎを覚えながら、あなたはKPCを探して屋敷を彷徨う。 いくつも転がった無惨な死体が、この場所で何かがあったことを物語っていた。 やがてあなたは、思いも寄らない現実を目にすることとなる。 それは、狼のような姿をした恐ろしい化け物。 そして、化け物から必死に逃げ出そうとしている――KPCを幼くしたかのような容姿の子供の姿だった。
概要
システム:クトゥルフ神話TRPG 6版 舞 台:現代日本 人 数:1PL(KPの探索者をKPCとして出すタイマン形式) 所要時間:6~8時間(通話を繋ぎながらのテキストセッション時) 推奨技能:〈回避〉(推奨なので必須ではない) 備 考: 新規・継続不問。 探索者とKPCは相手が危険な目に遭っていたら助けようとする関係性推奨。 グロテスクな描写や人によっては胸糞悪いと感じるような要素あり。 神話生物に対して独自解釈が含まれる。 マレウス・モンストロルム(6版)記載の情報が含まれる。 高確率で探索に差し支えない程度の軽微な後遺症を持ち帰ることになる。
添付物
・シナリオ本文(PDF、テキストファイル) ・トレーラー画像(サムネイルの1枚目に使用しているもの) ・シナリオ本文無料サンプル(PDFで背景、NPC設定、冒頭、クライマックスの一部が読めます)
注意
・シナリオのネタバレになる話はふせったーなどのツールを使ってしてください。 ・シナリオや素材の自作発言・二次配布は禁止です。 ・シナリオ改変につきましては、回しやすいようお好きなようにしてもらって大丈夫です。しかし、大きな改変(背景設定を変える、エンディングを大幅に変えるなど)をする場合は、シナリオ終了後にその改変についてPLに説明するようにしてください。
✯素敵なトレーラーを描いてくれた方✯ 菟田さん(Xアカウント:@un_houktk5 ) シナリオに不備や不明点がありましたら気兼ねなくご連絡ください。 2023.11.02 頒布開始