オリジナル3Dモデル「シルエット-Silhouette-」Ver.2
- フルセット(PC&VRMファイル)¥ 4,000
- VRMファイルのみ¥ 1,000
VRChat Avatar「シルエット-Silhouette-」Ver.2.1.2 制作者:樫吾 春樹(HarukiKashiware) ※こちらのモデルはAvatar 3.0用に設定されています、必ずVCCを使用してアップロードしてください。 ※動作環境はUnity2019.4.31f1以外確認しておりませんのでそれ以外での動作は保証しかねます。 ※本モデルのshaderはliltoon 1.4.1に最適化されています。それ以外でのshaderでの動作は保証できません。 ※This model use Avatar3.0 Please make sure to VCC for uploading this model. ※Operating environment on Tha Unity 2019.4.31f1 Operation other than is not guaranteed. ※Operating environment shader use liltoon 1.4.1 Operation other than is not guaranteed. ◆モデル概要 -Model Profile- -ポリゴン数-Polygon- △69478 -フルセット-FullSet- △93862 -リップシンク-Lip-sync- 15種 -表情用シェイプキー-ShapeKeys- 130± -MMD用シェイプキー-MMDshapeKeys- 51 -VRM用シェイプキー-VRMShapeKeys- 68 -貫通防止用シェイブキー-Body ShapeKeys- 23種 -フルボディトラッキング-FullBodyTracking- 〇 -アイトラッキング-Eye-tracking- 〇 -設定済みハンドアニメーション-HandAnimation- 11種 -設定済み表情アニメーション-FacialAnimation- 34種 -マテリアル数-Material- 7 -フィズボーン-PhysBone- Version 1.1 -使用シェーダー-Shader- lilToon 1.4.1 -Blender- 3.6.5~4.0.0 -Unity- 2019.4.31f1 -SDK- Avatar3.4.1 -素体-Body- ○ -Prefab- 1種 -WriteDefaults- OFF -EXmenu- Face,Wear,Hand -VCC- ○ -VRMパーフェクトシンク-VRMPerfectSync- ○ ◇内容物 Contents -unitypackage -fbx -blendfile -texture.png -clip_psd -利用規約/Read Me ◆導入方法-How to Upload- 1.unityにて新規プロジェクトを作成し、あらかじめVRCSDK、liltoon 1.4.1をインポートしておく。 2.本データフォルダ内のunitypackageをインポートする。 3.Asset内にあるFlower Jewelを開き、SilhouetteVer2のフォルダー内にあるSilhouette2(Prefab Asset)をHierarchyにD&Dし、アップロードする。 1.Create new project in Unity,Import VRCSDK and liltoon 1.4.1 2.Import this model's unitypackage. 3.Open the folder`Flower Jewel` in Asset, Drag and Drop prefab to Hierarchy and upload. Prefab have in folder`Silhouette2`. ◇利用規約 ReadMe -日本語版 https://drive.google.com/file/d/1rTQSEImD8SiX_Qf1xTZ_7O4d-nEhn5d7/view?usp=sharing -English https://drive.google.com/file/d/127H6EgCiwTteM8qRF175xX5CJmScIW5B/view?usp=sharing -한국어 https://drive.google.com/file/d/1CW0qRCigSZKv9cB4zD4xZS0zJCL6sNMB/view?usp=sharing 中國人 https://drive.google.com/file/d/1sRAKF4eRPCeXGWaGoCopOT_sZ3NZn3Zu/view?usp=sharing ※本モデルを購入された時点で本利用規約に同意したものとします。必ず購入前にご確認ください。 You are required to agree to this agreement after purchasing immediately, so please read carefully before your purchase. ※当利用規約において翻訳の都合上、他言語との差異が生じた場合日本語の利用規約を適用するものとする。 If there is a difference in the agreement from Japanese to English, priority goes to the Japanese version agreement. ◆連絡先 Contact 樫吾春樹(harukikashi) X(旧:Twitter)@hareneko_ https://twitter.com/hareneko_ ◆アップデート情報 Update 2024/03/20 ・数点のシェイプキーの修正 ・Unity上での腕の位置を修正 ・アイテクスチャType4を11色追加 ・VRMファイルのバージョンを更新 2024/02/19 ・表情を変えたときにリップシンクの干渉により、口が干渉するのを修正 ・上記の修正によりシェイプキー、アニメーションを追加 2024/02/15 ・ボディを修正 ・ボーンを修正 ・シェイプキーの調整 ・各パーツのウェイト等の調整 ・顔の輪郭を変えるシェイプキーを追加 ※ボーンの位置を変えているため上書きをすると以前のが壊れる可能性があるため、新しいプロジェクトを立ち上げることをお勧めします 2024/01/12 ・EXメニューの表情が出ないバグを修正 ・VCCのFXとGestureを入れ替えてしまっていたのを修正 ・新衣装を追加(デフォルト+10色) ・アイコンを2種追加 2023/12/31 ・眼鏡を追加 ・髪型を2種追加 ・エルフ耳を追加 ・バストサイズ変更を追加 ・各アイコンを追加 ・VRMファイルを追加(パーフェクトシンク対応) ・冬仕様の服のテクスチャを追加(10色) ・ボディにシェイプキーを追加 2023/12/19 ・使用例の写真を追加 ・アイテクスチャを2種×10色追加 ・スカートウェイトを修正 ・髪の毛の重力効果(Gravity)の調整 ・一部不要なポリゴンの削除 ・髪の毛及び、服のノーマルマップの実装 ・MMD用シェープキー実装 ・WriteDefaultsがONになっているコントローラーを追加(ダンスワールド用) ※Headの名称を変えたため、古いアニメーションをそのまま使用した場合は壊れますのでご注意ください 2023/12/18 ・セール終了 2023/12/02 ・販売開始&セール開始 ・瞳のハイライトのEmissionが上手くできていない不具合を修正