【VRChatツール】PanelMaker
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PanelMaker 透過画像からパネル、キーホルダー、スタンドのモデルを作成するツール 準備事項 下記のものをあらかじめ適用してください UCLA Mesh Creator https://assetstore.unity.com/packages/tools/sprite-management/ucla-mesh-creator-11066?locale=ja-JP ※アセットストアから取得してください。 lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 使用方法 ①メニューのZeroFactory→PanelMakerを選択して、設定用エディタを起動し、設定を入力します 名前:パネルに付与する名前を設定してください ソース画像:パネルにする画像を設定してください サイズ調整:パネルのサイズを調整する値を設定してください キーホルダーにする:キーホルダーにする場合は、チェックを入れてください スタンドにする:スタンドにする場合は、チェックを入れてください ②作成ボタンを押すとパネルが作成されます。 ライセンス 本アセットはVN3ライセンスで提供されます。許諾事項は商品画像および商品に含まれているPDFファイルでご確認をお願いいたします 本ツールを使用して作成したデータの利用規約に関しては、本ツールとしては特に制限を行いません。 素材データに利用規約がある場合はそれに準じてください。 特記事項 ・本ツールのキーホルダー部分にはLIRIA GRAPHICS様の「キーホルダー // VRCアバター用アクセサリー」を使用しております。 https://booth.pm/ja/items/4219339 ※本ツールunitypackageに同梱しております ・もし「The type name 'Point' could not be found in the namespace 'System.Drawing'. This type has been forwarded to assembly 'System.Drawing' ~」 のようなエラーが出てしまう場合は、下記の記事を参考にSystem.Drawing.dllを追加してください。 UnityでSystem.Drawingを使用する https://qiita.com/sy_/items/22f4916df42b2e74fa3e 更新履歴 v1.0.0 リリース v1.1.0 共通で使用していたメッシュやマテリアルを複製するように修正 ⇒エクスポート時にGeneratedフォルダにあるものだけでエクスポートできるようになりました ※パネル及びスタンドの場合のみ。キーホルダーの場合はLIRIA GRAPHICS様の「キーホルダー // VRCアバター用アクセサリー」アセットを含める必要があります。