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![ゆるっとはじめる Godot Engine ゲームプログラミング 入門編② 2Dアクション](https://booth.pximg.net/0dc90a94-1da1-4f98-99e5-2fe90e07fcbc/i/5309518/0071e6bd-0f04-4f91-b7dd-de36fab38980_base_resized.jpg)
★技術書典15 技術書アワード受賞!みなさま、ありがとうございます★ 【 紙書籍はこちらの①+②流通版をどうぞ! https://prog.booth.pm/items/5925766 】 Godot Engine<ゴドーエンジン>というゲーム制作ツールの入門書籍です。 2Dアクションゲームをつくろう! ジャンプしたりコインを取ったりする、2Dプラットフォーマーっていうジャンル。 マンガ風の会話形式&難しい用語を使わない説明文だから、プログラミング超初心者でもゲームが作れるよ。 ゴドウさんと一緒にゆるっと挑戦してみてね! ■Godot Engineとは: ・Windows/Mac/スマートフォン/ブラウザ/Nintendo Switchなどでゲームが動く! ・無料で使える! ・人気のPython風のプログラミング言語で短く簡潔に書ける。 ・ゲームを作るための考え方が美しく整理されていてわかりやすい。 ・なんと50秒未満で2Dプラットフォーマーが完成する。 ・実はゲームだけじゃなくてツールも簡単につくれちゃう。 そんな、今後間違いなく主流になるゲームエンジンです。 使いやすいのに日本語の情報がまだ少ないから、絶対読んで広めてほしいです! ■入門編②はこんな人にオススメ! ・ゲーム開発をはじめてみたい人👍 ・Godot Engineを使ってみたい人👍 ・アクションゲームがつくりたい人👍 ・Unityなどのゲームエンジンを使ったことある人👍 ■次の人は、入門編①から読み始めよう。 ・プログラミングがはじめての人 ・中学生くらいの年齢の人 この本を読んで、一緒に楽しく新しい何かを創作しよう! 更新履歴: 2024/4/1 電子書籍にて誤植訂正版リリース。再ダウンロードお願いします。 2023/11/12 発行日 ーーー 著: 杉山 悠真 / Yuumayay キャラクターデザイン、表紙イラスト:やいぎ 装丁デザイン: Meiデザイン 編集、校正、DTP、技術監修:マイクベア A5 204ページ ※紙書籍は巻頭カラー。本文グレースケールです。 ※誤植情報はサポートサイトをチェックしてください。