UV Exporter【UnityだけでモデルのUV画像を書き出せるエディター拡張】
- UnityPackage版 UVExporter 1.0.0 (VCC版は説明欄から)¥ 0
- 作者にお昼をおごる[内容物は無料版と同じです]¥ 500
Unityだけで3DモデルのUV画像を書き出せるエディター拡張です。 テクスチャ改変のためにUV画像が欲しいけど、Blenderを開きたくない!やり方がわからない!という人のためのツールです。
VCC版のインストール
https://dolphiiiin.github.io/vpm-repos/ ※VCC版とUnityPackage版を同じプロジェクト内に導入しないでください
GitHub
https://github.com/Dolphiiiin/UVExporter GitとScoped Registryによる導入に対応しています。 (Scoped Registry版は1/5時点で準備中)
❓使い方
1. Unityパッケージをインポートして、Tools > UV Exporterを開きます。 2. 設定を調整して、[Export UV]を押すと、保存ができます - メッシュ UVを書き出す対象のモデルを指定します。 *ヒエラルキーからドラックアンドドロップで指定ができます - 解像度 出力するUV画像の解像度を指定します - 背景を透過 出力するUV画像の背景を透過します - 背景色 背景の色を指定します - 線の色 UVの栓の色を指定します - 三角面を塗りつぶす UVの各面の内側を塗りつぶします - 自動で三角面の色を決定 ランダムな色で塗りつぶします - 三角面の色 塗りつぶす色を指定します - 線を描画する 塗りつぶしたUVの上から線を描画します - Language 言語を変更します
⚙️ライセンス
MIT License https://opensource.org/license/mit/
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