【VRChat】ChangeMaterial:マテリアルを上書きするスイッチ
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■概要 VRChatでの使用を想定したギミックです。 購入前の動作確認はこちらのワールドで行えます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_b56e2aec-d095-4dec-848f-d776f4273061 データはunitypackage形式で、VRChatのワールドの作成に使用できます。 必ず利用規約に同意の上ご利用ください。 ■使い方 ⓪Unityにimportする前に必ずバックアップを取ってください。 ①Zipファイルを展開し、unitypackageをUnityへインポート。 ②Materialを上書きしたい対象とスイッチに使用するオブジェクトを用意する。 ③スイッチにしたいオブジェクトのinspectorの下方にあるAddComponentをクリック。UdonBehaviour(Script)を選択。 ④スイッチにしたいオブジェクトにコライダーがついていることを確認してください ⑤Assets>0_MIRAI>ChangeMaterial>Scriptフォルダ内のVRCChair3 Udon C# Program Asset(緑の方)をinspector>UdonBehavior>ProgramSourceにD&D ⑥TargetObjectについて TargetObjectの数字を増やして、Materialを変更したいオブジェクトをElementにD&Dしてください。 ⑦New Materialについて こちらに更新したいMaterialをD&Dしてください。 ⑧Is Globalについて チェックを入れるとマテリアルの変更がグローバル処理になります。外すとローカル処理になります。 ■利用規約 ・本モデルを購入(ダウンロード)、または利用・改変した時点で本利用規約に同意したものとします。 ・利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本規約は日本語のものが正本であり、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。 ・商用利用、同人誌等、用途を問わずご利用頂けます。また改変も可能です。 ・本モデルを使用したことにより発生した問題や損失について、MIRAI@は一切責任を負いません。 ・本モデルデータ、改変モデルデータの著作権法上の全ての権利は作者に帰属するものとします。 ■ライセンス 許諾事項はVN3ライセンスに基づいて作成しています。 日本語 https://drive.google.com/file/d/1QVU44WKgFnq0B8of7IwufdzLZMgX9Bfz English https://drive.google.com/file/d/1ekXk-0ABWEWp4zkrgkVeZG4BX0IHY_o- 中文 https://drive.google.com/file/d/1JIvEGg8exzwWtgxKXPL56_C1687lTzt4 한국어 https://drive.google.com/file/d/1OmPdcjr2suM18EqPlOo_Adj18P_QcWFj ■禁止事項 ・購入者以外の使用 ・サンプル画像の無断転載 ・再配布、販売(改変後も不可) ・公序良俗に反する使用 ・公開先プラットフォームの規約に違反する利用方法 ・本モデルを貶める目的での使用 ・制作者を騙ること(改変後も不可) ・NFTモデルへの使用 ・作者、関係者、及び他者への迷惑行為、中傷行為、違法行為 *不明点は気軽に問い合わせください。 ■連絡先 Twitter:https://twitter.com/MIRAI_VR ■更新履歴 ・2024/1/11販売開始