ハーピー改変用・翼と鳥脚
- ¥ 2,000
オリジナル3Dモデル「四ツ翼」( https://booth.pm/ja/items/5415404 )の翼と脚(&尾羽)のみの商品です。 ハーピー改変などにご使用くださいませ。 腕と脚のボーン入り、ウェイト設定済み。 ポリゴン数 ・翼:△15,668 ・脚:△6,126 改変後の写真を「#ゆきとゆふぐれ」「#ゆゆぐれ屋」のタグで呟いていただけると作者がエゴサして喜びます。よろしくお願いします。
〇商品内容
・テクスチャデータ(PSD、PNG、UVマップ) ・FBX ・Blend
〇ご使用方法
簡単!ハーピー改変の仕方 (Blenderの使用を想定しています) 1.翼を生やしたい/鳥脚にしたいアバターの腕/脚のメッシュとボーン(UpperArm以下とUpperLeg以下)を削除 2.FBXをインポート(マテリアルの表示がおかしくなるかも。ピンクになった場合:テクスチャデータを開き直す。ところどころ穴が開いて見える場合:翼→ブレンドモードをAlpha Clip/脚→ブレンドモードをOpaqueに設定し直す) 3.翼/脚を本体とつなげる 4.翼/脚のボーンを本体のボーンに統合 5.翼→UpperArmの親にアバター本体のShoulderを指定。脚→UpperLegの親にHipsを指定 6.メッシュ→ボーンの順に選択してwithEmptyGroupでペアレント 7.立派なハーピーちゃんの完成!やったね! ・尾羽について 尾羽のメッシュを選択して、生やしたい位置に移動させる。不要ならボーンごと削除。 ボーンTailRootをSpineの子に設定。以上です。
〇利用規約
本データの購入をもって、本規約に同意したものとみなします。 □本データについて 本データは個人での使用を想定したものです。法人での利用は著作者であるHigureまでご連絡ください。 □本データの使用について ・本データそのものの著作権は制作者であるHigureに帰属します。改変後等の著作権は改変者にあるものとします。 ・他のアバターに組み込んだ後、そのアバターを公開・販売する際に制限はありません。ご自由にご使用ください。 ・本データを使用したアバターを販売する場合、素材の作成者としてHigureの名前を明記してください。BOOTHの商品ページURLも記載していただけると嬉しいですが、これは強制ではありません。できれば記載してほしいな。 □禁止事項 本データを用いた以下の行為を禁止します。 ・そのまま再配布するなど、本データの購入者以外が本データを勝手に利用できる状態にする行為 ・政治的・宗教的活動への利用 ・他人への迷惑となる行為 ・著作者を偽る行為 禁止事項に違反する行為をされた場合、本データの利用を停止する場合があります。 □免責事項 本データを利用したことによるトラブル・損失および損害等が生じても、制作者は一切の責任を負いません。