クトゥルフ神話TRPG6版(7版)【檻猿籠鳥】
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ーそれがあなたの幸せならば 周りがなんと言っても幸せなんですー ◾️檻猿籠鳥とは 自由を束縛されて、思い通りに生きられないもののたとえ。 かごの中に閉じ込められた鳥と、おりに閉じ込められた猿の意から。 (ろうちょう-かんえん【籠鳥檻猿】) ○あらすじ 気がつくと探索者は名前以外の全てを忘れて丸い部屋の中にいた。 そして行き着く先は謎の街。 そこでは人々が幸せに暮らしている、かのように見えるのだが、、、。 ◯舞台設定→現代日本 ◯形式→6版/クローズド (7版への改変はご自由にどうぞ) ◯推奨人数→2人〜 (1人でも可能ですがロスト率が上がります) ◯推定時間→5〜6時間 (テストプレイではPL3人で雑談多めと休憩ありで約8時間でした) ◯推奨技能→特になし ただし、INT(アイデア)高めのPCであることや多少の戦闘技能持ちだとスムーズにシナリオが進みます。 ⚠️注意事項⚠️ ・ダイスがたくさん振れるシナリオです。 ・序盤は全ての技能が使用不可となりますのでそれを開示するタイミングはGMの判断に委ねます。 ・戦闘も予想されるのでダイス次第でロスト率が上がります。 ・PCがロストする可能性があります。 ・技能値などの管理があることとそれなりに自由度が高いのでKP難易度は高めかもしれません。 ・自分が他人にされて嫌な行為はお控えください。 (盛大なるネタバレや二次配布・自作発言・盗作など) ◯内容 ・シナリオ本編 ・シナリオ背景 ・神話生物データ ・イメージマップ画像 (こちらは使ってもいいしGMがこれを元に作ってもいいです。) ・タイトル画像 追加:改変点など←🆕2024.1.28 ○最後に pixivにてこちらのシナリオを公開していますが修正を加えました。 自身の作品としては6作目になります。 3〜4年前に書いた作品で、今と書き方が違うので使いにくいかもしれません🙏💦 これはただ単にたくさんダイス振りたいなっていう仲間内での話から出来上がった物語です。 一応、途中までテストプレイはしたのですがなかなか時間が合わず、、、最後までプレイしていないので使用時間は分かりません。 近々、再度テストプレイを試みる予定なので結果が出たら追記します。 使ってみようと思ってやってくれる方がいるといいのですが、、、。 質問などありましたらX(旧Twitter)・pixiv・クトゥルフ公式ディスコなどでも受け付けておりますのでお気軽にお問い合わせください。 このシナリオを使用した方が素敵なクトゥルフライフを送れますように(^人^) 🍀おしらせ🍀 2024.1.28 テストプレイを行いました。 それにより、シナリオの問題点などが見つかりましたので改変点などまとめたものを追加しました。 作成:2022.9.15
ダウンロードをする際の注意点
zipファイルでの投稿なのでPCの方の機種によっては文字化けが発生しています。 文字化けする方はプロフ画面にて対処法を記載しておりますのでそちらをご確認ください。 またはお手数ですがpixivに公開している方をご利用ください(>人<;)
著作権表示
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」