アイロンビーズ【VRChatワールドギミック】
- ワールドギミックダウンロード商品¥ 600
- Beads Generator(セーブデータを3Dモデルに変換するツール)ダウンロード商品¥ 0

VRChatのワールド制作用のアイロンビーズのギミックです。 ピンセットでビーズをボードに置いて、アイロンをかけると完成です。 アイロンをかけた後も、持ちながらUSEすると再度編集できます。 ボードは30個×30個の大きさです。 同期対応しています。後から来た人にも同期します。 ビーズ配置の文字列セーブ機能付き VCC版UdonSharp(U#1.x)対応 VCCを使用していない場合は対応しておりません このギミックは下記のワールドでテストできます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法(ワールドギミック)
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "PerlerBeads_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/PerlerBeadsフォルダ内のプレハブをシーン上に設置 他のワールドのギミックとセーブデータを共通にしたくない場合はPerlerBeads/Board/PerlerBeadsBoardBeadsオブジェクトのSecret Keyに好きな文字列を入れてください。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/01/31 v1 公開 2024/02/10 v3 ビーズ配置の文字列セーブ機能を追加しました。 2024/02/11 v4 動作しなくなることがある不具合を修正。 2024/02/22 v5 v4にビーズのシェーダーを同梱し忘れていたのを修正 2024/11/12 v6 負荷を軽減したprefabを追加。PerlerBeads_Light.prefab
Beads Generator
このワールドギミックのセーブデータを3Dモデルに変換するUnityのツールです。制作した作品をアバターのアクセサリーにしたり、ワールドに配置できます。 ■使用方法 UnityのプロジェクトにBeadsGenerator_v*.unitypackageをインポートしてください。 本商品ページのサムネイル5枚目のように、メニューバーのWindowの中のBeads Generatorを押すとウィンドウが出てきます。セーブデータを入れてGenerate Beadsを押すとヒエラルキー上に3Dモデルができます。 シェーダーはlilToonです。ワールドで使う場合には、Standardシェーダー等に置き換えください。 FBXにしたい場合はFBX Exporterをご使用ください。 ■利用規約 Outputsフォルダ内にあるファイルのみ再配布・販売可です。販売する場合、可能でしたら本商品のクレジットの記載をお願いします。 ■3Dモデル仕様 メッシュ1個 マテリアル1個 ビーズ900個置くと 最大18240ポリゴン(裏面有り) 最大12840ポリゴン(裏面無し) (ビーズの数や置き方によって変わります)