クトゥルフ神話TRPG【孤独な旅路】
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時計の針は天を指す。 街は静まり返った0時過ぎ。 そろそろ眠ろうか。まだまだこの夜を謳歌しようか。 自宅でひとり、夜の時間を過ごしていたそんな時。軽快なインターホンの音が鳴り響いた。 ドアスコープ越しに見えるのは、よく見知った顔。 「こんな時間にごめん。良ければドライブに付き合ってくれない?」 クトゥルフ神話TRPG 『孤独な旅路』 【シナリオ概要】 人数:KP側からNPCを出してのタイマン形式。 プレイ時間:ボイセ1~2時間(RPにより変化する) 推奨探索者:探索者がKPCのどちらか一方でも車を運転できること。技能は必要ない。 推奨技能: 車を運転する場合→運転・DEX×5・他車を運転するに相応しい技能。いずれかひとつ。 車を運転しない場合→目星・ナビゲート・信用・他助手席で指示をするのに相応しい技能。いずれかひとつ。 振りどころがある技能:目星、聞き耳、心理学(アイデアなどに代用可) その他: 探索者とKPCは既知関係。家族・友人・恋人など関係性は問わないが、互いを大切に思える・相手に何かがあったときに助け合える間柄が好ましい。 ロスト率:低(SAN値が低いとロスト率が高程度まで上がる可能性あり) 見慣れた街道に人の影はなく。 音も。 光も。 空白の世界だった。 静まり返った街に2人きり。 見慣れた街の、見知らぬ景色を、あなたと2人で走るのだ。 傾向:一本道シティ、平日一夜でプレイ可、ゆるめのダイス勝負 このシナリオにおいて、KPCは間違いなく本物だ。 このシナリオにおいて、KPCがロストする可能性はイレギュラーが発生しない限りあり得ない。 このシナリオにおいて、KPCを人質に取ることはない。 夏の夜、2人で穏やかなドライブをしよう。 【シナリオについて】 このシナリオはRP中心のシナリオになりますが、ダイスの出目によってはSAN値ロストがあり得ます。安全に遊びたい場合は、ご自由に難易度調整を行ってください。 内容:シナリオ本文PDF、部屋素材、背景色 継続シナリオ祭3参加シナリオ 2024/02/02 シナリオ配布開始。 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」