VRChat向け | SOB.GOGLES
- ¥ 200
VRChatを想定した3Dモデルです。 スノーゴーグルをイメージして製作しました。 カラーを多数用意してあるので、好きな色を組み合わせて着用できます。 UnityPackage内にPrefab形式の設定済みモデルが入っています。 シェイプキーでの調整が可能です。 ベルト部にボーンを仕込んでおり、頭のサイズに合わせてある程度調整できます。 ◆ シェーダー lilLab様「lilToon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ※サムネイルに含まれるGOGGLE以外のアバターや衣装や装飾品は本商品には含まれません。 ※ウエイトなどの調整は努力した次第でありますが、製品の仕様上どうしても貫通や破綻が起こってしまう姿勢はあります。予めご了承ください。(ごめんなさい) ◆ ご購入された方へ 導入にはModular-avatarの使用を推奨しております。(公式サイトからDL可) https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases <導入> 1.「Armature」下にある「Goggle_root」で位置調整をします 2.「G_belt_~」でベルトの位置を調整します 3.「MA_bone_proxy」などでhead下に追従するようにします ☆「G_goggle」ルートを使えばphysboneでgrabできるようになるかも <materialについて> 本体である「Goggles」と「Glass_~」の2種類があります ・Goggles メインカラー・影設定・ノーマルマップ・光沢設定・リムライト・輪郭線 で構成しております ・Glass_~ Glass_alpha : 透過、反射の光沢あり。メインカラーで色を調整でき、アルファマスクのTransparencyで透過度合を調整できます Glass_cutout : 完全透過 Glass_noalpha : 透過しません。マットキャップのみ ☆グラスの奥で髪などが透けてしまう場合は、materialの基本設定のRenderQueueの数値を上げてください <PSDについて> 「flame_color」「face」「joint」フォルダに入れたい色のレイヤーを入れて、改変ができます ◆ 禁止事項 - 3Dモデル再配布及び販売は修正の有無を問わず禁止します。 -VRChat内で本装備が含まれた内容をパブリックアバターでアップロード、共有、コピーすることを禁止します。 二次配布(改変も含む) - 暴力的表現、政治的利用の禁止 使用したことによるトラブルの責任は作者は一切負ありません。 ◆ 免責事項 - 当モデルを使用した際、使用者側にいかなる不利益が発生した場合でも当方は一切責任を負いません。 ◆ 連絡 TwitterのDMなどでお願いします。 ◆ 更新 2024/02/18 販売開始