【18アバター対応】ハイポニーテールヘア -Ponytail hair-【PB対応】
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ブレンドシェイプやボーンで形を変えられるハイポニーテールです。VRChatですぐに使えるプレハブと、Unity上で簡単に色を変更できる改変用のプレハブを同梱してます。 【更新】2025/08/09 v1.6.8 マテリアルの設定を変更、対応キャラを3体追加しました。
◆対応キャラ(18アバター)
・キプフェル / Kipfel【もち山金魚様】 https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ・まめひなた / mamehinata / https://mukumi.booth.pm/items/4340548 ------------------------------------- ・桔梗【ポンデロニウム研究所様】 https://booth.pm/ja/items/3681787 ・しなの / Shinano https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 ------------------------------------- ・ショコラ -Chocolat-【あまとうさぎ様】 https://komado.booth.pm/items/6405390 ・シフォン -Chiffon- https://komado.booth.pm/items/5354471 ・ライム -Lime- https://komado.booth.pm/items/4876459 ・カリン -Karin- https:/ /komado.booth.pm/items/3470989 ・ラスク-Rusk- https://komado.booth.pm/items/2559783 ・ミルク Re -Milk Re- https://komado.booth.pm/items/2953391 ・ミント -Mint- https://komado.booth.pm/items/2258111 ------------------------------------- ・ アッシュ (ASH)【ぷらすわん様】 https://booth.pm/ja/items/3234473 ・Platinum - プラチナ https://mk22.booth.pm/items/3950859 ・Nayu - ナユ https://mk22.booth.pm/items/4023598 ------------------------------------- ・クロンカ/clonka【アマノソラ様】 https://am23ti.booth.pm/items/4256853 ------------------------------------- ・りりか / ririka【IKUSIA様】 https://paryi.booth.pm/items/6373683 ---------------------------------------- ・マヌカ / Manuka【JINGO CHANNEL様】 https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 ---------------------------------------- ・ミルティナ / Milltina【DOLOS art様】 https://dolosart.booth.pm/items/6538026 ----------------------------------------
◆モデル情報
・△8994 ・Phys Bone、Phys Boneコライダー、マテリアル設定済み。 ・ブレンドシェイプ 19(前髪、横髪、耳) ブレンドシェイプの人の耳とエルフ耳は、カリン、ラスク、ミルク Re、ミントのみ対応
◆同梱データ
・Unitypackage ∟プレハブ(通常 20 / おまけ 2) ∟モデルデータ(FBX 各キャラ16種類+1) ∟テクスチャ (PNG 8 / マスク12) ∟マテリアル (通常 1 / 改変用 3 / 各カラー11種) ・使い方(png 5) ・改変用PSD 1 下記を事前にインポートしてからunitypackageファイルをインポートしてください。 ・lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170
◆髪色がおかしいとき
・Anchor Overrideの設定 髪のSkinned Mesh RendererのAncor Overrideを、アバター本体と同じ設定にしてください。 Modular AvatarのMA Mesh Settingsでも設定できます。 ・明るさの設定 アバターを右クリック → lilToon → [GameObject]Fix lightingを選択すると、アバター全体の明るさを自動で設定出来ます。 個別に設定する場合は、マテリアルの詳細設定の「ライティング・明るさ設定」→「明るさの下限」で調整できます。
◆利用規約(JP / EN / KO / ZH)
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