【VRChat想定】人型兵器BGG09-Zelva(ゼルヴァ)【簡易プラモデルギミック、操作可能3Dモデル】
- フルセット(操作可能ギミック、簡易プラモデルギミック)ダウンロード商品¥ 2,500
- 操作可能ギミックのみダウンロード商品¥ 2,000
- 簡易プラモデルギミック_Zelva のみダウンロード商品¥ 600























簡易プラモデルギミック及びSaccflightにて動かせる、人型兵器、BGG09 Zelvaになります。 基本的に体制が崩れることはなく、ロボットゲームのように機体は水平を保ち続けます! メンテナンスモードに入ることが出来、操作可能の方では右メニューから、USEをするとメンテナンスに入ります。 左のメニューによる四方向のスラスターにより、面白い操作感になってるかな?と思います。 操作に合わせて機体の手足も動きます! 慣れると結構楽しめると思いますので良ければどうぞ!
注意事項
各種動作の注意事項 ・出力が出ていない状態でのその場回転がやりにくいのは仕様です。 ・今回の機体はトップスピードが高く、空中戦闘想定です。 ロールで曲がるのではなく、ヨーで方向転換、左のメニュー上のUP THRUSTERで高度の管理を行う感じです。 基本的に体制が崩れることはなく、ロボットゲームのように機体は水平を保ち続けますが、何かの拍子に転倒した場合はリスポーンをお願いします。 ・スラスターの燃料消費等が多すぎる等は 機体の子供にある、Dialfuncfion>L>各Boostのインスペクターの数値を弄ることによって変更できます。 ・衝撃吸収等にはブレーキをお使いください。 ・補給に関してですが、Saccflight標準の補給ポイントでは高さが低すぎて補給できませんので、補給ポイントのコライダーの判定を上まで伸ばす等で対応お願いします! ・慣性が乗るので、カウンターを当てるとうまく操縦出来るかも?
注意事項
プラモデルギミックはこの機体だけが入ったものです。 全ての機体が入っているプラモデルギミックが欲しい場合は別売りの https://studiosymphony.booth.pm/items/7281323 を購入した方がお得です。 ご一考ください。
導入方法
----------------------- 飛行モデル導入方法 sacc:1.7、1.8(ファイルver3以降) 1.SaccFlightAndVehiclesを導入 https://booth.pm/ja/items/1980866 2.本unitypackageをインポート。 3.ワールドにstudiosymphony>人型兵器 BGG09-Zelva>の中にあるplayableプレハブをドラッグアンドドロップで完了です。 是非自在に飛ばしてみてください!
利用規約
本商品はVN3Licenseを使用させていただいております。 Studio-Symphonys-3Dモデル(A)の利用規約が適用されます。 下記のURLで確認してください。 JA、EN、ZH、KOに対応しています! https://drive.google.com/drive/folders/1TNlHPYoILh1IefcGeLI_39wrlQP3L1-W?usp=sharing























