[ますきゃっと向け] Type-M 対空ユニット
- Type-M 対空ユニット+Type-M リアユニット¥ 500
- 利用規約/License¥ 0
ますきゃっと向けの地対空装備です。おまけでリアユニットがついています。 ビームが出せたり抜刀出来たりします。 砲のビームは一応見えない当たり判定が一緒に飛んでるので、パーティクルコライダーギミック対応のワールド等であそべます。 八咫烏重工製(https://yatagarasu-ind.booth.pm/)のますきゃっと向けコネクタを使用することを想定していますが、いつもの共通規格なので如月開発製ロボ娘(6月式ver.2以降の子)にも搭載可能です。 テクスチャの形式は17式追風ちゃん以降のものと共通になっています。 そのため17式追風ちゃん以降で使用されているマテリアルをそのまま流用できます。 セットアップはUnity2019版で行いましたが、2022版でも問題なく導入できます。 本装備はモジュラーアバターの使用を想定しています。 リンク→https:https://modular-avatar.nadena.dev/ja
操作手順
・Type-M_AAUnit アンテナと砲の仰角をそれぞれ変更できます。 セーフティを解除した状態で右手を「Gun」のハンドサインの状態にするとビームを発射できます。 ・Type-M_RearUnit 左右それぞれのグリップ用セーフティを解除するとブレードの柄が展開します。 展開した状態でハンドサインを「Point」にしながら握ることによって抜くことができます。 握った状態でハンドサインを「Fist」にすることでビーム刃が出ます。 握った状態からハンドサインを「Open」にすることで、手から離れて柄を納めることができます。
導入手順(ますきゃっと/コネクタ対応機種向け)
※八咫烏重工製のコネクタの導入方法はそちら側で参照してくだしあ。 ①UnityのHierarchy画面上にPrefab「Type-M_AAUnit_lilToon」と「Type-M_RearUnit_lilToon」をドラッグアンドドロップで出してください。 ②八咫烏重工製のコネクタの上の方の配置用オブジェクトに「Type-M_AAUnit_lilToon」を配置してください。 ③下の方の配置用オブジェクトに「Type-M_RearUnit_lilToon」を配置してください。 ④Type-M_RearUnit_lilToon」を右クリックから「UnpackPrefab」を選択してください。 ⑤中にある「BladeGrip.L/R」をとりだしてアバター本体のArmature以下の「Hand.L/R」のなかにそれぞれ入れてください。 以上で完了です。
導入手順(うちのこ向け)
・Type-M_AAUnit Prefabを置いたら機能するので、いいかんじに位置を合わせていいかんじのところに配置してください。 (例:「Armature>Hip>汎用コネクタ」の中など) ・Type-M_RearUnit UnpackPrefabしたあとに中の「BladeGrip.L/R」を位置を調整した後でそれぞれアバターのArmature以下のHand.L/Rの中に入れてください。 それ以外の「Type-M_RearUnit」オブジェクトは上記の「Type-M_AAUnit」とおなじようにお好きなところにいいかんじに配置してください。
その他
利用規約に同意してから買ってね!!!!! VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.01にて作成 利用規約は無料でダウンロードできるよ! シェーダーにはwhiteflare様製のUnlitWFShader とlilxyzw様の lilToon を使用しました。 こちらのページを参照して導入してください。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package- https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/ こちらのページを参照して導入してください。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package-