【VRChat】Flex FishEye Lens
- ¥ 2,000
>>日常をちょっと違った視点で撮ってみませんか?<< Flex FishEye Lens はVRChatで使用できる魚眼レンズギミックです アバターに導入する事によって、撮影する写真が魚眼レンズになります エクスプレッションメニューで、魚眼の屈折率を自由に変更する事が可能 VRモードのみに対応してます デスクトップでは操作できません 本レンズは、対角線魚眼レンズ方式を採用 全周魚眼では撮影できません ☆24/04/07更新でのお願い☆ ドローン機能の追加により内部構成が変更になりました。 なので、アバターに入れた[FishEyeCam]を一旦削除してから、 再度[FishEyeCam.prefab]配置して下さい カメラを入れ替えるAddonのPrefabはそのままで大丈夫です 撮影クオリティの設定も初期化されますので アップデート後は再設定をお忘れなく
◆説明書◆
詳しくはこちらで https://docs.google.com/document/d/14vIpZHvVXfoYedPgE2tbDNJkNOJvSwp_cLzaTu-ARag/edit?usp=sharing 以下簡易的な説明!
◆導入方法◆
Modular Avatarを導入していれば、 アバターにPrefabを入れるだけ 詳しくは説明書をお読みください 出来るだけ最新版のModular Avatarを使用して下さい 導入エラーが出る場合があります
◆ハッシュタグ◆
#FlexFishEye こちらのハッシュタグを付けて SNSに投稿して頂けると嬉しいです。
◆サンプルアバターに着替えられるワールド◆
https://x.com/skknyuki/status/1769018121694982230?s=20
◆注意◆
☆本ギミックはVR専用になっております ☆写真の解像度についてはFullHD(1080P)以上で撮るようにして下さい HD(720P)の写真には、Gridなどが表示されてしまいます ☆内部で高解像度のカメラを2つ使用しているので 動作が重たくなる場合が御座います
◆規約◆
https://drive.google.com/drive/folders/1WK9VflUpX-hRwhDMisEZ2lHPPt_fHuc0?usp=drive_link
◆Q & A◆
Q: Flex FishEye Lensを使用している時に、一部のオブジェクトが写らない時があります。 A: LODが効いているワールドだと、Unityのカメラの仕様上、オブジェクトが消える事があります Q: 一部のShaderがちゃんと描写されない A: FlexFishEyeLensはカメラを2つ使用して描写しているために カメラの画面UVから計算して描写をしているShaderとの相性が悪いです
◆更新履歴◆
24/09/23 ☆VRCカメラが写真に写っていたのでカメラレイヤーを変更 24/09/09 ☆カメラレイヤーの変更 ☆[Clipping Far]にて遠方まで写せるように調整 24/07/18 ☆逆魚眼レンズモードを追加 ☆逆魚眼時は前ボケを追加 ☆ボカシ距離判定を100mから1000mまで判定出来るように変更 ☆Distortion調節時のグリッドを正方形に変更 24/05/04 ☆簡易ボカシ機能の追加 ☆メニューの調整 ☆Color Adjustの計算式の変更 ☆なんか色々調整 24/04/07 ☆ドローンの追加 ☆Auto Levelの追加 24/03/26 ☆好きなカメラに変更するAddon Prefabを追加 ☆仕様の変更 ・Presetを選択した際に、画面右下にプリセットのアイコンを表示 ・カメラを少し変更 ・望遠ズーム機能を追加 ・Distortionをサブメニュー化 ・Distortionを調整時に、Distortionのグリッドを表示するように ・スクリーンサイズ調整時、外側をハイライト表示 24/02/21 リリース
◆謝辞◆
ドローンシステムについては suzuki_ithさんが制作したカメラドローンシステムを、許可を頂いて参考にさせて頂きました 誠にありがとうございました 【VRChat用】Integral カメラギミック https://booth.pm/ja/items/4724145
◆サンプルアバター◆
ハオランくん https://booth.pm/ja/items/3818504