【4アバター対応】ゴシックパンク服「08」
- フルセット(おまけつき)¥ 1,200
- ノイズ向け¥ 600
- Danzai向け¥ 600
- Sensei向け¥ 600
- Zange_male向け¥ 600
★対応アバター ・ノイズ 【オリジナル3Dモデル】ノイズ Ver.1.02 https://booth.pm/ja/items/3481481 ・Danzai 【オリジナル3Dモデル】Danzai Ver.1.00 https://booth.pm/ja/items/3894620 ・Sensei 【オリジナル3Dモデル】Sensei Ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/4335542 ・Zange_male 【オリジナル3Dモデル】Zange Ver.1.00 https://booth.pm/ja/items/4827340 上記アバターに対応したゴシックパンクをモチーフにしたお洋服とミニハットのセットです。 アバターのモデル本体は付属しません。 細かい対応バージョンや詳細など、必ず利用規約とサンプル画像、以下の内容を確認してください。 △ポリゴン数: └ 18374 (服本体/Sensei・Zange_male向け) 18758 (服本体/Danzai・ノイズ向け) └ 9408 (ミニハット) ○マテリアル数: └ 8 (服本体) └ 2 (ミニハット) ※多めなのでご注意ください。 このお洋服は同じショップのパンクロリータ服「09」と対になるアイテムで、おそろいコーデが楽しめます。 【4アバター対応】パンクロリータ服「09」 https://rururirafu.booth.pm/items/5561549
★動作確認環境
・Unity 2019.4.31f1 ・VRChat Creator Companion v2.1.5 └VRChat Package Resolver Tool 0.1.26 └VRChat SDK - Base 3.4.2 └VRChat SDK - Avatars 3.4.2
★必要なアセット (必須です)
・lilToon 1.7.2 ・Modular Avatar 1.9.4
★概要
・こちらのお洋服はVRoid Studio 1.26.0で型紙を作成し、VRChatのアバター用にBlender 3.6.8で改変や新規造形をして作ったものになります。 ・Blender習作第3弾・第4弾のため、お安めにセール中です。 ・燕尾服とネクタイ、ミニハットのチェーン部分にPhysBoneの設定をしているため、動きに合わせて揺れます。
★フルセットのおまけについて
・フルセットには上記のアバター向けunitypackageがすべて含まれます。 さらにおまけで「フレーム風・悪魔の羽」の入ったunitypackageが付属します。 prefabをアバターの直下(Armatureと同じ階層)にドラッグアンドドロップするだけで背中に大きな羽、両方の靴の外側に小さな羽がつくアイテムです。 背中側の羽は肩に合わせて動くほか、PhysBoneに対応しており、揺れます。 マテリアルはAudioLinkに対応しているため、ワールドが対応していれば低音に合わせて赤く発光します。 「フレーム風・悪魔の羽」 △ポリゴン数:1984 ○マテリアル数:1
★詳細
・Uni-motionによるフルトラッキングで動作確認し、サンプルを撮影していますが、あまりに複雑な動きをすると貫通しますのでご注意ください。 ・アバター側の貫通防止シェイプキーを使う必要のあるつくりになっています(おすすめの設定例は↓に記載しています)。その状態でなるべく肌が貫通しないように制作しましたが、どうしても貫通してしまう場所についてはアバター側のメッシュを削除するなどでご対応ください。 ・ボトムス部分のみシェーダのカットアウト表現を使用しています。 ・サンプルでは、インナーや手袋はアバターのデフォルトのものを使用しています。 ・自分用につくっている物のおすそわけのため、何か不備があっても一切サポートはできません。 ※ファイルの入れ間違いや抜けがあった場合のみboothにてご連絡いただければ対応いたします。
★つかいかた (全アバター用共通)
1.「lilToon」「Modular Avatar」「アバターのシェーダ」「アバター本体」をプロジェクトに導入します。 2.この商品(*.zip形式)を解凍して*.unitypackageをインポートします。 3.「prefab」フォルダ内の「clothes08_○○.prefab」と「clothes08_hat_○○.prefab」の2つの「*.prefabファイルを」アバターの中のArmatureと同じ階層に入れます。 ※「fbx」フォルダ内の「*.fbxファイル」のほうはPhysBoneやModular Avatarの設定がされていません。ご注意ください。 4.アバター側のシェイプキーの調整や元の衣装の非表示(削除)、FXレイヤをお好みで編集します。 ・アバターごとについて、詳しくは以下をご覧ください。
★ノイズ向け について
・対応バージョン:Noiz V1.02 ・アバター側おすすめシェイプキー設定例(デフォルトから変更した箇所のみ記載) Body_all └肘_OFF:100 └胸_OFF:0 └腰_OFF:100
★Danzai向け について
・対応バージョン:Danzai V1.00 ・アバター側おすすめシェイプキー設定例(デフォルトから変更した箇所のみ記載) Body_all └首2_×:0 └腕4_×:0 └腕3_×:0 └胸2_×:100 └足3_×:100 └足2_×:100 └足首_×:100 └足_×:100
★Sensei向け について
・対応バージョン:Sensei V1.01 ・アバター側おすすめシェイプキー設定例(デフォルトから変更した箇所のみ記載) Body_all └肩_×:0 └腕_×:0 └腹_×:100 └下半身_×:100 └足_×:100 └足3_×:100
★Zange_male向け について
・対応バージョン:Zange_male V1.00 ※「Zange_female V1.00」(女性版)では動作を確認していません。 ※シェイプキー「胸_×」「yoko」がZange_maleのデフォルトの100になっていることを前提として制作しています。 ・アバター側おすすめシェイプキー設定例(デフォルトから変更した箇所のみ記載) Body_all └腕2_×:100 └お腹_×:100 └下半身_×:100 └足2_×:100 └足_×:100
★利用規約
ショップトップページの<*.unitypackage形式の商品の利用規約>をご覧ください。
★更新履歴
2024/03/11 配布開始