SAAS - Stereo Audio Area System [Free]
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기존의 유니티/vrchat 기본 VRC Spatial Audio Source 는 원본 음원의 좌우 스테레오가 모호해지고 실제 화면을 돌렸을때 좌우 Spatial 오디오를 들려줍니다 하지만 제 시스템은 기존 원본 음원의 스테레오를 Spatial 적인 요소를 무시한 체 원본 스테레오 그대로를 재생하면서 지정된 공간 에서만 재생 할 수 있도록 합니다. The existing Unity/vrchat default VRC Spatial Audio Source blurs the left/right stereo of the original sound source, and gives you left/right spatial audio when you actually turn the screen. However, I want my system to play the original stereo of the original sound source, ignoring the spatial elements, and play it in the original stereo, but only in a specified area. 既存のUnity/vrchatの基本VRC Spatial Audio Sourceは、元の音源の左右ステレオが曖昧になり、実際の画面を回したときに左右のSpatialオーディオを聞かせてくれます。 しかし、私のシステムは、既存の原音源のステレオをSpatial的な要素を無視したまま、原音源のステレオをそのまま再生しながら、指定された空間でのみ再生できるようにしています。 ---How to use??---- Very Easy Just import and prefab drag drop then SAAS Object Script value change in inspector DEMO World https://vrchat.com/home/world/wrld_6dc703a3-63cc-446e-8c45-04dbcea09f2c