吐息パーティクル
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◇導入方法 unitypackageをインポート後、入れたいアバターの直下にprefabをドラック&ドロップし、「toiki」を口元に位置調整してください。 ◇内容物 texture material Animation(ON/OFF切り替え用) FXLayer prefab ◇利用規約 以下の項目を許可します。 textureや色の改変 配信、ゲーム(商用、非営利)での使用 R-18、R-18Gでの使用 以下の行為を禁止します。 二次配布(パブリックモデルでの使用を含めます) 政治的、宗教的な使用 使用アバター JINGO CHANNEL様 https://jingo1016.booth.pm/ オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.01.1 https://booth.pm/ja/items/5058077