アバター用3Dモデル「ブキミネコ」
- ¥ 1,000
アバターとして使える「VRM0.0形式のモデル」です。 数ある猫系アバターの中でも、異色の不気味さです。目が怖い。口が怖い。 日本ネコの代表的な柄の一つ、「ハチワレ」の毛並みのモデルに、 タイ原産のオシャレネコ、「シャム(サイアミーズ)」のモデルを追加、 更に各モデルに鈴(首輪)を付けたモデルを追加しました。 以下の4ファイルです。 SpookyCat_8Sox.vrm (ハチワレ:3MB) SpookyCat_8Sox_C.vrm (ハチワレ鈴付:3MB) SpookyCat_siame.vrm (シャム:4MB) SpookyCat_siame_C.vrm (シャム鈴付:4MB) ※シャムとハチワレはテクスチャとUV展開が異なるだけで、 形状は同じです。
〇基本機能
目・指を含む、基本的なヒューマノイドボーンと表情のシェイプキーがあり、メタバースプラットフォーム「cluster」のPCおよびスマホ環境で使用できることを確認しています。 clusterに装備されている「エモート」のすべてに、一般的なヒトのモデルと同等に対応できます。 まばたきをし、発声時のaiueoのシェイプキーもあります。 尻尾と鈴はスプリングボーンでの可動です。 (clusterは視線が動かない仕様ですが、 「3tene」などのポージングソフトでは目も動かせます。) ※当方に環境がないため、VR環境や、「VRChat(PC含む全般)」向けの セットアップや動作確認はできず、 そちら方面で使用される場合の対応は困難です。御承知おきください。
〇特徴と仕様
キャラクターもの的デザインでなく、かといって過度にリアルでもなく、(カワイクもなく…) 目立つでもなく、シレっとそこに居るような佇まいが、 猫的なんじゃないかな、と思っております。 ・ポリゴンやマテリアル・テクスチャが、結構少ない。 (△7627(+首輪△1882)、マテリアル数:4、 テクスチャ数:10(最大4096□)) また、マテリアルには透明部分がないので、 他の透明なオブジェクトとの干渉が起こりにくい。 ・キャラクター的に小柄で邪魔になりにくい、かつ、手足がある。 (頭頂高約130cm、全高約140cm) ・とりあえずネコなんで、(あまり)TPO考えずに突っ込める。 混雑した状況も含め、いろいろなところに 持ち込みやすいアバターかと思います。 基本的に無表情なので、 可愛いアバターだと凸されて困る人見知りさんにも。 逆に積極的にコミュニケーションを取りたいときにも、 表情が人間的に、良く動くようにつけてあります。
〇注意点 ― そういうものだけれど、知っておいていただきたいこと。
・骨格のバランスが標準から多少外れているので、 腕が頭や体にめり込んだり、脚が過剰に曲がったりします。 腕を上げたり、座ったりすると顕著ですが、 「味」と思っていただければ幸いです。 ・手足の形状はネコの「趾行性」(指先で接地する)を再現するために 関節や指の位置が人間と異なるデザインになっています。 メタバースでモノを掴むのには、見かけを除けば問題ないと思われます。
〇利用規約など
個人、法人を問わず、改変・商業利用など、 ほぼ自由にしていただいて構いません(使える様なら…)。 クレジット表記などは不要ですが、改変の有無にかかわらず、 再配布、自作発言などは不可とさせていただきます。 VN3ライセンステンプレートを利用した規約(PDF)も作ってみましたので、詳しくは下記リンクをご参照ください。 ※VRMファイルのメタデータの項目では許諾を指定しきれていませんので、 こちらを優先としてください。 (日本語) https://drive.google.com/file/d/1uunD9_ZjbDiFQ33bPfVgN11UUXajIF3I/view?usp=drive_link (English) https://drive.google.com/file/d/1riUi-NJJDRLbn259MgvfDVK0x_wPx780/view?usp=drive_link □連絡先 X(Twitter):twitter.com/kuroteiwaz ウェブサイト:https://teiwaz.booth.pm/
〇利用規約の補足、改変に関しまして
服を着せたり体色を変えたり、角や翼などの飾りを生やしたりしていただいて結構(むしろ、して欲しい!)なのですが、 以下のような改変を目的とする方は御利用をお控えいただきますよう、 お願い申し上げます。 ・極端に大きくしたり、小さくしたり、 (メタバース運営側の規定で、大きさの推奨基準があると思います。 0.5m以上2m以下、とか) 他の利用者の目障りになるほど強く発光させたりチラつかせたり、など、 迷惑行為になるような改変。 ・ヒューマノイドボーンを変形させて異形の姿勢にしたり、 頂点ウェイト値の極端な変更で動作時に異常に変形させるなど、 正常なアバターとして使えない、または、 正常なアバターの動作を想定して作られたワールドで 「裏ワザ」となるような改変。 ・目や頭、体の一部を巨大化させるなど、嘲笑目的でのデザイン変更。 (デフォルメ度をアップ(ダウン)させたい、 デフォルメのバランスの方向性を変えたい、などは全然OK。) 基本的には「自分のメインアバターにしないようなコトはしない」のが「たしなみ」かと考えますが、 個別の事項を完全に定義することは不可能ですし、 行為そのものを否定する訳でも御座いません。 単純に迷惑行為に加担したくないことと、著作行為の尊厳を守りたいと考えておりますので、宜しくお願いいたします。
〇技術的蛇足
濃色の毛色には「毛づや」が付けてあります。 しなやかで「ぬるり」としたネコ感があるのではないかと。 (シャムには艶をつけてありません。顔がやたらにテカるので。) 耳の根元には「ヘンリーのポケット」があります。 機能はありませんが、話のタネにでも。 せいぜいUV展開省力化のための辺シームが入っている程度の簡単なつくりのメッシュですので、Blenderと、それにVRMを取り込める環境があれば、比較的容易に改変が可能だと思います。 特に、毛艶を変えたり毛色を単色やピンポイントカラーにするカスタマイズは簡単だと思います。 瞳色はmatcapで付けていますが、UV配置もオッドアイ化が容易にできる展開となって居ります。 (トラ猫などは難易度が高いですが、 カラバリも追加できればと考えております…需要があるなら…)
楽しんで使っていただければ幸いです。
2024.4.19 Ver1.0→1.01 一人称視点修正、ウェイトのゴミ取り テクスチャ名訂正、シャムネコカラー追加 よろしくお願いいたします。