CoCシナリオ『阿吽のビーツ』
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クトゥルフ神話TRPG 6版 『阿吽のビーツ』 ※2024/4/7 シナリオジュークボックス参加シナリオ ▼基本情報 プレイ人数:2人固定 プレイ時間: オフライン/オンラインでのボイスセッション:6-7時間 オンラインでのテキストセッション:11時間-12時間 (タイピングが早い人かつ一番長いルートで上記。 導入のロールプレイフェイズを伸ばす場合は更にかかる) 状況に応じて対応を変える必要のある少々長めのシナリオとなります。 探索者のロールプレイの長さ等でも変動をするでしょう。 プレイヤー、キーパーの普段の速度感を踏まえた上で余裕をもった日程を設定することを強くお勧めします。 難易度: PL側:★☆☆☆☆(選択によります) KP側:★★★☆☆ シティシナリオ特有の柔軟性が必要です。 シナリオを読んだだけで機械的に回せるようなものではなく、 予めシナリオを読み込んだ上で情報を提示する順番、イベントを発生させる順番等考慮してください。 特記: このシナリオには複数のエンディングがありますが、 トゥルー、グッド、ノーマルと言う表記はございません。 “探索者の選択”によって変わる結末を重視してお楽しみください。 推奨技能: 探索系技能(《目星》《聞き耳》《図書館》) 交渉系技能等シティシナリオで柔軟に情報を手にいられる技能。 ロスト可能性: あり。高ロストかどうかは探索者次第です。 探索者の勧め: 新規探索者、継続探索者は何方でも可能。 しいて言えば、新規継続関わらず仲の良い二人が楽しいでしょう。 (ある程度大切に思いあう二人の方がいいでしょう) 少なくとも初対面ではなく一緒に探索をするような仲である必要がある。 ■あらすじ/導入 PC1/PC2導入ともに変わらず。 貴方達はそれぞれ2人で所用で出かけている。 (そのお出かけの内容は自由である) ―― (警察探索者用) 探索者たちは現在、とある捜査依頼を受けて町の調査をしている。 偶然なことに調査区域はPC1の故郷回りの町であることだろう。 ■ハンドアウト・特記 ・PC1のみささやかなハンドアウトを持つことになります。 ・シナリオ都合上省かれる探索者がいます。 特殊な後遺症、境遇などを持っている探索者の場合はプレイ前にKPに相談してください。 ▼内容物 ZIPファイル |-■シナリオ本文 阿吽のビーツ.pdf(PDF版) |-■シナリオ本文 阿吽のビーツ- テキスト.txt(TXT版) |(PDFデータとの差分はほぼありません/テキセに優しいコピペ用) -■画像データ |-トレーラー画像 PDFファイル(34P/約40000字) テキストファイル(約40000字) ▼注意書き 本シナリオには以下の要素が含まれます。 ・神話生物、呪文、神話的事項に関する独自解釈 ・一部グロテスク/残酷な表現/倫理に反する描写 ・選択やダイスによるエンド分岐。 および上記要素によるロスト、重篤な後遺症の可能性 ▼その他注意事項 ・全ての画像データには著作権が発生しております。 加工、加筆、自作発言はお控えください。 ・この物語はフィクションであり、 作中に登場する個人名・団体名などはすべて架空のものです。 ――――――――――――――――― 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright c1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ――――――――――――――――― 【商品更新履歴】 2024.04.07 ver1.00 新規公開 2024.05.29 ver1.01 トレーラー画像差し替え(内容変更なし)