Light Wrangler - Blenderの究極のライティングソリューション
- ダウンロード商品¥ 3,900

Light Wranglerは、Blenderのライティングワークフローを一新する革新的なアドオンです。直感的なライト配置、パワフルなカスタマイズ、リアルな効果、自動化を実現します。HDRIからGobo、IESまで対応。Light WranglerはBlenderの究極のライティングソリューションです。 主な特徴: カーソルを使って必要な場所に正確にライトを配置 ビューポートで直接、明るさ、サイズ、距離を動的に調整 リフレクト、ダイレクト、オービット配置モードでライトを自動的に配置 スクリムモードで、ソフトでスタジオ品質のライティングを作成 高度なHDRIマップ統合でリアリズムを向上 ゴボモードで印象的な影のエフェクトを作成 IESテクスチャで現実世界の照明条件をシミュレート
公式サイト
https://blenderlighting.com/jp/
詳細
Light Wranglerは、Blenderでのライティングワークフローを合理化し、プロ品質の照明を実現する強力なアドオンです。直感的なインターフェースと高度な機能により、3Dアーティストやデザイナーは、シーンにダイナミックで現実的なライティングを素早く作成できます。 **主な機能:** 1. カーソルベースのライト配置 - 右クリックでライトを追加・調整 - カーソルに追従し、最適な位置と角度を維持 2. インタラクティブな調整 - ビューポート内で直接、明るさ、サイズ、距離を変更 - スクロールアクションとキーボードショートカットでスピーディに調整 3. 自動ライト配置モード - リフレクト、ダイレクト、オービットモードから選択 - 特定の角度やエフェクトに合わせてライトを正確に配置 4. スクリムモード - ソフトでスタジオ品質のライティングを作成 - 自然なフォールオフとグラデーションでプロ並みの見栄えを実現 5. HDRIマップ統合 - ソフトボックスのようなテクスチャでライトを変化 - 抽象的なパターンで独特の反射を追加 6. ゴボモード - ダイナミックな影のエフェクトを作成 - 多様なパターンから選択し、ぼかしとフォーカスを正確に制御 7. IESテクスチャ - 現実世界の照明条件をシミュレート - 建築ビジュアライゼーションやインテリアデザインに最適 **使い方:** 1. Light Wranglerをインストールし、Blenderのアドオンとして有効化します。 2. 3Dビューポートで、ライトを追加したい場所を右クリックします。 3. 表示されたメニューから、追加するライトのタイプを選択します。 4. ライトが追加されたら、インタラクティブにプロパティを調整できます。 - スクロールホイールで明るさを変更 - Shiftキーを押しながらスクロールでサイズを変更 - Ctrlキーを押しながらスクロールで距離を変更 5. 自動配置モードを使用して、リフレクト、ダイレクト、オービットの動作を選択します。 6. スクリムモードでソフトライティングを作成したり、HDRIマップでリアリズムを高めたりします。 7. ゴボモードとIESテクスチャを使って、影のエフェクトや現実的な照明条件を追加します。 Light Wranglerは、直感的なワークフローと多彩な機能により、Blenderでのライティングプロセスを一新します。アーティスティックなビジョンを実現し、リアルで魅力的な3Dシーンを作成するための究極のツールです。
Light Wrangler 変更履歴
v1.9.6 (2024年4月4日) ライト整理機能アップデート: 重大なユーザビリティ問題により、ベータ版に戻し、デフォルトで無効化しました。ご不便をおかけして申し訳ありません。 v1.9.3 (2024年3月20日) 重要な「ライトを整理」バグ修正: v1.9.2の主要なユーザビリティ問題に対処しました。適切な機能を確保し、潜在的なデータ損失を避けるために、v1.9.2のすべてのユーザーに更新が必須です。 v1.9.2 (2024年3月19日) カスタムHDRIテクスチャ: ライティングのカスタマイズを強化するため、個人用HDRIテクスチャフォルダを追加。 ライトの可視性: 改良された機能の再導入 - 選択時にライトの可視性を切り替えてワークフローを合理化。 ライトを整理: 新しいライトを「ライト」コレクションに自動的に配置し、ライトモードに基づいて名前を変更してプロジェクトを整理。 オービットモードの強化: オービットモードでは、マウスカーソルが画面の端をシームレスに移動し、スムーズなナビゲーションを実現。 インタラクティブなスクリムライトプレビュー: カスタマイズパネルにスクリムライトの新しいインタラクティブプレビューを追加し、ユーザーエクスペリエンスを向上。 バグ修正: オルソグラフィックモードのライト配置問題、オービットモードのナビゲーション問題を修正し、安定性を高めるために複数のマイナーバグを排除。 v1.8.5 (2024年2月25日) 論理的なHDRI画像のソート: HDRI画像がより直感的な順序で配置されるようになりました。 v1.8.4 (2024年2月24日) ゴボテクスチャの適用修正: 古いBlender 3バージョンでのゴボテクスチャの適用問題を修正。 オービット配置モードの強化: オービット配置モードの取得動作を改善。 新しいHDRIライトテクスチャ: いくつかの新しいHDRIライトテクスチャを追加。 Blenderセッション間でライトギズモが保持されない問題を修正 (v1.8.3 - 2024年2月24日) バグ修正: 最後の調整モードの取得が正しくない問題を修正 (v1.8.2 - 2024年2月23日) v1.8.1 (2024年2月22日) ライトとオブジェクトの近接度で予期しないリセットを引き起こす重大なバグを修正。 v1.8.0-ベータ版 (2024年2月22日) 位置決めモードの新しいビジュアル表現: リフレクト、オービット、ダイレクトモードのギズモをリデザインし、直感的な使用と美しい見た目を実現。 ユーザーエクスペリエンスの向上: 1、2、3を押すとリフレクト、オービット、ダイレクトモードをすぐにアクティブ化。 クイック調整機能: 任意のギズモを左クリック(ドラッグ)するだけでライト調整モードを一時的に有効にし、ライトを素早く操作可能。
Official Website
https://example.com/
Details
Functions, how to use, etc...
requirements
Windows 10/8/7 macOS 10.13+ CPU: 2.4GHz CPU Quad Core Memory: xxxGB Graphics: Geforce GTX 750 Storage: xxxGB
Update informations
[2019-01-01: v0.1b] xxxxxxx [2019-02-01: v1.0] xxxxxxx ...