デイドリーム・カタストロフ(日本語版/中文版) SPLL:E196809
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夢みたいだったね。 クトゥルフ神話TRPG 「デイドリーム・カタストロフ」 --- 20240629 柳凪星彦様のご厚意により中文版が追加されました! ありがとうございます!
導入
冷凍の鹿肉をもらったので、自宅で食べることにした。 しかし、何故か、調理して食べるところまで行き着かない。 それ以外は至って幸せな生活が続いている。 多分。
シナリオ傾向
■傾向 いつの間にか取り込まれてしまった偽りの生活からの脱出を目指す一本道シナリオ。 KPCが鹿になり、ルートによってKPCを食べます(食べない可能性のほうが高めかも)。 全体的に夢のなかのようなぼんやりした胡乱なシナリオなので、ゆるく遊んでいただければ幸いです。 ■ジャンル ノスタルジックデストロイ ■キーワード 日常、生活、破滅、逃亡、打破
基本情報
■ご利用前に利用規約をご一読ください■ http://bkyd.kill.jp/log/?post_type=text&p=478 ・使用:基本ルールブック6版 ・参照:マレウス・モンストロルム ・タイプ:シティ ・舞台:一部現代を想定した描写があるが、自由な時代に調整可 ・PL人数:1人(+KPC) ・戦闘:回避可能(戦闘に入る場合も戦闘技能不要) ・発狂率:中(正気度が最低40程度あったほうがよい) ・ロスト率:低 ・プレイ時間:1時間 ・PL難易度:★★☆☆☆ ・KP難易度:★★☆☆☆ ・推奨技能:〈聞き耳〉〈目星〉〈図書館〉〈歴史や人類学など〉 ※技能はなくても進行上支障はありませんが、多くの情報が得られます。 ※ロストは出目によるものです。
注意事項
探索者の住む町あるいは地域が確定的かつ不可逆に滅びます。 これを好まない場合、一時的にどこかに滞在中であるという設定にしても問題ありません。
推奨探索者・KPC
どちらかの家(あるいはふたりの家)で鹿肉を一緒に食べたい、あるいは相手に食べさせたいと考えることになるが、そう考えるのが不自然であっても特に問題はなくシナリオは進行できる。 ほんのひとときでも一緒に平穏な日常を過ごしたいと考えているといい……かもしれない。しかし、期待通りに穏やかで幸福な生活のRPができるとは限らない。 急に私生活が壊滅してほしかったり、引っ越しや同居のきっかけが欲しかったりする場合もいい……かもしれない。
権利表示
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
超わたくしごとですが……
このシナリオでCoCの公開シナリオ134本目なのですが、ここまでのTRPG関係の全部を書いた家をこのたび引き上げることになり、感慨深くなって書きました。 引っ越しというのは生活を一度看取ることなんだな~と思って……。 結構個人的な、他の誰にも分からない要素がぼちぼちあり、もしかしたらぜんぜん意味不明なところがあるかもしれないのですが、頭の中を覗き込むくらいの感じで曖昧に過ごしていただければうれしいです。 鹿肉は美味しい。ローストして岩塩だけで食べるのが好きです。
中文版概要
就像做了场梦一样呢。 克苏鲁神话TRPG 《Daydream Catastrophe》 作者:かなむら(月刊かびや) 翻译:黑暗新星(柳凪星彦) 校对:柴羊 ■导入 调查员得到了冷冻的鹿肉,决定在自己家里享用。 但是,不知为何,一直没能走到烹饪食用的一步。 除此之外一直度过着无比幸福的生活。 大概。 ■模组倾向 不知何时起被卷入了虚假的生活,以从中逃离为目标的单线程模组。 KPC会变成鹿,根据路线会吃KPC(不吃的可能性或许更大一些)。 整体来说是如同在梦中一般朦胧又胡乱的模组,还请放松游玩。 ■基本信息 ·使用:基本规则书6版 ·参考:怪物之锤 ·类型:都市 ·舞台:虽然存在部分预设为现代的描写,但可以自由调整为任意时代 ·PL人数:1人(+KPC) ·战斗:可以回避(进入战斗的话也不需要战斗技能) ·发狂率:中(理智值建议最少有40左右) ·撕卡率:低 ·游玩时间:1小时 ·PL难度:★★☆☆☆ ·KP难度:★★☆☆☆ ·推荐技能:〈聆听〉〈侦查〉〈图书馆〉〈历史或人类学等〉 ※没有技能也不影响模组发展,但可以获得更多信息。 ※撕卡是由骰点结果导致的。 ■注意事项 调查员居住的城镇或地区会确定性且不可逆转地毁灭。 如果不愿如此的话,设定为临时逗留在某处也没有问题。 ■推荐调查员、KPC 会想在某方家中(或是两人的家中)一起吃鹿肉,或是会想要让对方吃鹿肉,但就算是这么思考会显得不自然的人,模组发展也并不会出现问题。 哪怕只是片刻也好,想和对方一同度过平稳的日常生活,有这样的想法会更好……大概。但是,并不一定可以进行期待中平稳又幸福的生活的RP。 如果希望调查员的私生活能够突然毁灭,或是想要搬家、同居的契机的话,或许也不错……大概。 ■权利表记 本作品是“株式会社Arclight”及“株式会社KADOKAWA”持有权利的《克苏鲁神话TRPG》系列的二次创作作品。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 《克苏鲁神话TRPG》《新克苏鲁神话TRPG》 ■虽然是超级私事…… 本模组是笔者的第134篇公开的CoC模组,接下来将要离开写下了至今为止与TRPG相关的所有作品的家,因为感慨颇深而写下了本模组。 因为感觉“所谓搬家就是照看一次生活的死亡啊~”…… 其中虽然有一些相当私人的、其他谁都不懂的要素,说不定也会有完全搞不懂意义的地方,但还请用窥探笔者脑内一样的感觉含糊地度过这段时间。 鹿肉很好吃。笔者喜欢烤制之后只配上岩盐享用。