【VRChat向け】Particle Trail・テクスチャマテリアル まとめ
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自分が使用しているパーティクルテクスチャをまとめたデータです。 2025/02/22 更新
商標利用を含めた再配布やご自身の改変などにご自由にお使いください 詳しい利用規約は以下のリンクから。 https://drive.google.com/drive/folders/13X1Xw8J2q9XtvVnq1RQrb-nSJSclEpA0?usp=sharing (不要ですが、このページの記載があると嬉しいです。) Particle : 160 Trail : 36 シェーダーは Particles / Standard Unlit を使用しています。 Unityに元からあるシェーダーなので、 他に何も入れずに使用することができます。
・名称について
PP_"005"_Item_.. 個人的な理由で番号を割り振っています (大体種類別) ..005_Item_"01" 実装順で割り振っています ..005_Item_"A1" Texture Sheet Animation で利用できる分けられた画像です。 同じく実装順で割り振っています ..01_"Normal" 標準の見た目のマテリアルになります ..01_"Over" 少し発光したような見た目のマテリアルになります
・この製品を再配布する場合
マテリアルとテクスチャはコピーして あなたのプロジェクトフォルダに移動してください。 (元データを改変して利用すると、更新によって壊れる可能性があります) --------------------------------------- updatelog v2.0.1 2025/02/22 - Attack類追加 v2.0.0 2025/02/19 - 名称と新規追加 旧 2024/5/9
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