【ビナア〈Binah〉】EyeTracking&AnalogFacial
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ビナア〈Binah〉専用のアイトラギミック・アナログ表情ギミックです。 一般的な方法では不可能だった個性的な表情の表現を可能にします。 また、アイトラをお手軽に導入可能になります。 ※現在Quest3での確認のみ。 ・デフォルトのIdle,Fist以外は通常通り表情が出でます。 ・なだらかに変化する表現が可能です。生きた表情を見せつけましょう。 ・画像の表情を即席で設定できます。視線の設定も可能なので撮影にも。 ・デスクトップでもVRのGestureWeightと同等の入力が可能です。
導入方法
・ビナア〈Binah〉( https://booth.pm/ja/items/5694887 )をアップロードできる状態にします。 ・ModulerAvatarをプロジェクトに導入します。 ・DLしたパッケージをインポートし、yakimannzyu/AnalogFace/Binah/AF_Binah_Prefabをアバター直下に入れます。 ・アップロードします。
基本操作
・両手をデフォルト(0:Idle)~拳(1:Fist)にすると機能が発動します。それ以外の場合はデフォルトの表情になります。 ・右手を握ると目が無段階に閉じます。 ・左手を握ると口が無段階に開きます。 ・追加されたメニューの「十字表情」を操作すると表情が無段階で切り替わります。上下左右斜めと中央で9種にそれぞれ目閉じ口あきが設定されています。 ・表情Bを切り替えると十字表情が別のパターンになります。
機能
・アイトラ OSCにより以下の値を受け取ることができます。また、手動で操作が可能です。 LeftEyeLid:左目の閉じ量 RightEyeLid:右目の閉じ量 EyesX:0の時左目線、1の時右目線 EyesY:0の時下目線、1の時上目線 ・瞬き 瞬きは専用で新規に作られています。これによりすべての表情で破綻を防ぎます。 アイトラと瞬きは両立しません。 ・リップシンク破綻防止 全ての表情でボイス入力時に変化し、破綻を防ぎます。 ・同期スムージング VRCの値更新タイミングの間を補完します。なだらかに、生きた表情を再現します。 ・表情固定(Lock) このギミックを停止させます。デフォルト表情が発動中にLockをした場合、Idle、Fistもデフォルト表情となります。 ・眠い 眠そうにします。目を70%に、瞬きの動作を変更します。
その他
・サポート ご不明点はyakimannzyuまでお問い合わせください。 ビナア〈Binah〉 ver1.0.2に対応しています。アップデートは現状考えていません。 また、機能の表情変更等は複雑で説明が困難なため基本的には不可能とさせてください。(アバターデフォルトの表情は通常通り変更可能です) Unity2022.3.6f1 ・利用規約 あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏 が作成してくださっている、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )テンプレートを使用しています。 https://drive.google.com/drive/folders/11DC9Omi36xs1Bz90Njx4AgwTZkZM1YrN?usp=sharing
更新
2024年5月25日公開 ・2024年10月30日 無料版が動かなかったので更新