【ウォルフラム用】フライトユニット「アトラトル」
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Flight Unit "Atlatl"を「ウォルフラム」向けに調整したモデルです。 サムネイルにて使用した製品は以下となります。 (本製品には付属しません。) FLASTORE BOOTH VRChat向けオリジナル3Dモデル「ウォルフラム」 https://flastore.booth.pm/items/5769373
概要
VRChatでの使用を想定したフライトユニットのモデルと、アバターに持たせられる武装2種類、フライトユニットに懸架できるミサイル2種類、コライダージャンプシステムを含むセットです。 ModularAvatarでのセットアップに対応しています。「ウォルフラム」のアバター直下に配置することで使用できます。 また、アニメーションによってフライトユニットの変形とミサイルの射撃、手持ち武装はセーフティを解除してパーティクルによる射撃が可能です。 射撃パーティクルに超兵器工房様のVRC用 『メカ弾エフェクト』https://booth.pm/ja/items/3562410 を使用しています。 ShaderはLiltoon v1.7.2にて制作しています。
内容物
・Unitypackage ・テクスチャデータ(png、psd) ・注意事項.png ・ギミック説明.txt
仕様
・ポリゴン数 Atlatl_FlightUnit 4302Δ Atlatl_BootsUnit 4676Δ Integrated_Rifle 9378Δ AAM_Spiculum 367Δ AAM_Verutum 754Δ Pylon 345Δ ・Unityバージョン Unity 2022.3.22f1でセットアップしています。 Unity2019では不具合が起こる可能性がありますので、ご注意ください。 ・ModularAvatar対応 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ・対応シェーダー:lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ・射撃エフェクト:VRC用 『メカ弾エフェクト』 https://booth.pm/ja/items/3562410
導入方法
1.事前にModularAvatar及び、最新版のLiltoonを導入します。 2.ダウンロードしたZip内のUnityPackageをUnityにインポートします。 3.インポートされたフォルダ「MITSUCAD_booth」の中にある「Atlatl」内の「MA_」と頭に付くPrefabをアバター直下の階層に入れます。 ※MA_Atlatl_FlightUnit_FullARMの装着位置調整はPrefab内にあるArmatureの位置、サイズを調整してください。(zipに含まれる注意事項をご参照ください。) ※ModularAvatar未導入の場合はMA関連のスクリプトがmissingになります。ご注意ください。
利用規約
本規約は、あしやまひろこ氏が作成したVN3ライセンス ( https://www.vn3.org/ )を使用しています。 本ページ上部にて無料でダウンロードできるのでご確認下さい。