【無料】UVLight シェーダ
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# Aoinu UV Light Shader 特定の色のライトに反応して発光するシェーダです。 発光する場所をマスクテクスチャで設定できます。 liltoonのカスタムシェーダとして動作するため、liltoonでセットアップされたモデルのマテリアルから簡単に移行できます。 (Unityプロジェクトにliltoonを導入しておく必要があります。) liltoon: https://github.com/lilxyzw/lilToon ## 使い方 Emission Mask: ライトで照らさた際に発光する箇所をマスクテクスチャで指定します。 Emission Color: 発光色を指定します。 UV Light Color: この色のライトに対して反応します。(ライトのIntensityが1でない場合うまく動作しませんので注意してください) UV Mode: どのUV座標を参照するか指定します。 ## LICENSE MIT License で利用できます。 Copyright 2024 Aoinu Works Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the “Software”), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.