【オリジナル3Dモデル】ソーゲン【VRC想定】
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▶商品説明◀ 以下は最新版(バージョン2.0)についての説明です。 [fbx/vrc] オリジナル3Dモデル「ソーゲン」です。 Mobile版対応済み。 Unity Humanoid、Physbone、Lip Sync、Eye-Tracking、Full-body Tracking、貫通防止を施しております。 MMDワールド(日本語対応ワールドのみ)表情対応済み。 試着用ワールドのリンク https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_09404d4d-b0ff-446e-821d-26a7956d7e37 PC版モデル仕様は以下の通りです。 ・頂点数:24,694 ・テクスチャー数:13 ・マテリアル数:5 ・ボーン数:84 ・メッシュ数:7 ・アバターパフォーマンスランク:Poor ▶内容物◀ ・Unityパッケージ「sougen2.0.unitypackage」 (アニメーションフォルダ、FBXデータフォルダ、マテリアルフォルダ、Mobile版対応フォルダ、テクスチャフォルダ、prefabデータ) ・Readme ・テクスチャまとめPSDデータ VRC想定設定済みprefabが添付されております(Mobile版prefabデータは「Quest」フォルダ内のprefab)。 Hierarchyへドラックアンドドロップし、アップロードしてください。 このアバターに含まれるものは、画像2枚目に映っているものがすべてです。 耳・しっぽ、別の眼鏡、別の髪型、専用衣装はそれぞれ別売りとなります。 ▶注意事項◀ ▲unityにインポートする際は、事前に以下をインポートしてください。 ・liltoon ・VRCSDK avatar3.0 同梱のmobile版をアップロードする際には ・VRCQuestTools(https://kurotu.booth.pm/items/2436054) ・AAO: Avatar Optimizer (https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/) の導入が必要となります。 ▲本モデルはVRChatCreatorCompanionにて作成しております。 各バージョンは最新の状態で導入してください。 ▲unity2022.3.22f1以外での動作は確認しておりません。 ▲ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。 liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 VRCSDK https://www.vrchat.net/home/download ▲【他アバター対応衣装・汎用衣装を着せ替える際のご注意】 本アバターは、ボーン構造に UpperChest を含む構成となっております。 そのため、UpperChest の存在しない汎用衣装や他アバター向け衣装を Modular Avatar (MA) で着せ替える際、肩〜腕周りの自動追従が正しく行われない場合がございます。 衣装を着せ替える際は、以下の設定を行ってください。 ◆ 基本のセットアップ手順 ・アバターのオブジェクト直下に衣装オブジェクトを配置します。 ・衣装オブジェクト内の Armature(またはルートボーン)についている MA Merge Armature コンポーネントを開きます。 ・「統合先」の欄に、アバターオブジェクト直下にある Root ボーン(Transform)をドラッグ&ドロップで指定してください。 ・「ボーン名を統合先に合わせる」ボタンを押します。 ◆ 腕周りが追従しない(Tポーズで固まる)場合の対処手順 UpperChest がない衣装の場合、上記の手順だけでは肩から先のボーン名変換・追従がスキップされる場合がございます。その場合は手動で以下の設定を行ってください。 ・衣装側の左肩ボーン(Shoulder.L や J_Bip_L_Shoulder など)を選択します。 ・Inspector の Add Component から MA Bone Proxy を追加します。 ・追加した MA Bone Proxy の Target の欄に、アバター本体の J_Bip_C_UpperChest 直下にある J_Bip_L_Shoulder をドラッグ&ドロップで指定します。 ・右肩(Shoulder.R)および首(Neck)なども同様に MA Bone Proxy を追加し、アバター側の対応するボーンへそれぞれ指定してください。 ▶利用規約◀ 本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。 また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 【日本語】 https://drive.google.com/file/d/1ppxzfAyEverXLX39QDgbooRCwjnsoIEI/view?usp=sharing 【한국어】 https://drive.google.com/file/d/1m_F8poygb3DprNoqvbGixJrS4DwM3FqL/view?usp=sharing 【English】 https://drive.google.com/file/d/1lWEdjgzO-JzUUQAxfLLpO5fBTgUwcL8K/view?usp=sharing 【中文】 https://drive.google.com/file/d/1OlwpdLydtEZdQ9CegK94tDdwP5iETdDP/view?usp=sharing ▶今後の予定◀ ・Ver.3.0(大型アップデート)の公開 ・Ver.3.0の「もちふぃった~」 順変換の対応(逆変換は検討中) ▶Product Description◀ The following is an explanation of the latest version (version 2.0). [fbx/vrc] This is an original 3D model "Sougen". Compatible with the mobile version. Includes Unity Humanoid, Physbone, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, and penetration prevention. Compatible with MMD worlds (Japanese-compatible worlds only). Link to the world to try on https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_09404d4d-b0ff-446e-821d-26a7956d7e37 The PC version model specifications are as follows. ・Number of vertices: 24,694 ・Number of textures: 13 ・Number of materials: 5 ・Number of bones: 84 ・Number of meshes: 7 ・Avatar performance rank: Poor ▶Contents◀ ・Unity package "sougen2.0.unitypackage" (Animation folder, FBX data folder, material folder, Mobile version compatible folder, texture folder, prefab data) ・Readme ・Texture summary PSD data A prefab with VRC settings is attached (Mobile version prefab data is prefab in the "Quest" folder). Drag and drop it into Hierarchy and upload. This avatar includes everything shown in the second image. Ears, tail, different glasses, different hairstyles, and exclusive outfits are sold separately. ▶Notes◀ ▲When importing to unity, please import the following beforehand. ・liltoon ・VRCSDK avatar3.0 ▲This model was created with VRChatCreatorCompanion. Please install each version in the latest version. ▲Operation has not been confirmed for versions other than unity2022.3.22f1. ▲Due to the nature of downloadable products, we cannot accept returns or refunds. liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 VRCSDK https://www.vrchat.net/home/download To upload the included mobile version, you will need to install ・VRCQuestTools (https://kurotu.booth.pm/items/2436054) ・AAO: Avatar Optimizer (https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/) ▶Terms of Use◀ By using this model, you are deemed to have agreed to these terms of use. Please be sure to check before purchasing. In addition, if there are any differences with other languages, the Japanese version of the terms of use will apply. [Japanese] https://drive.google.com/file/d/1ppxzfAyEverXLX39QDgbooRCwjnsoIEI/view?usp=sharing [Korean] https://drive.google.com/file/d/1m_F8poygb3DprNoqvbGixJrS4DwM3FqL/view?usp=sharing [English] https://drive.google.com/file/d/1lWEdjgzO-JzUUQAxfLLpO5fBTgUwcL8K/view?usp=sharing [Chinese] https://drive.google.com/file/d/1OlwpdLydtEZdQ9CegK94tDdwP5iETdDP/view?usp=sharing ▶Upcoming Plans◀ • Release of Ver.3.0 (Major Update) • Support for forward conversion of "Mochi Fitter" in Ver.3.0 (reverse conversion is under consideration) ▶更新履歴◀ 2025/01/21 ・バージョン2.1 顔のメッシュとテクスチャの変更を行い、よりダウナーな雰囲気になりました。 また、目元の表情が左右非対称になるシェイプキーを追加しました。 playモード時にview pointが大きくずれる現象を修正しました。 (アニメーションによっては位置がずれる可能性があります。) また、Idleモーションやボーンの挙動を少し変更しました。 ボーンの挙動変更点 ・腕の上下の制限 ・視線移動の制限 ・手の移動の制限 2025/01/20 ・バージョン2.0 以前の雰囲気を損なわない程度に、全体的なメッシュの調整を行いました。 ボーン階層の無駄を省き、リネームや追加を行いました。 表情差分を追加し、改めてMMD対応をさせました(日本語のみ)。 Mobile版に対応させたprefabを追加しました。 テクスチャをすべて描き直し、PSDデータにまとめました。 メッシュを髪、服、靴、とパーツごとに分離させました。 髪などの揺れもののパラメーターを調整しました。 2024/07/30 ・バージョン1.2 データ配置を一新し、より直感的に操作できるようにしました。 髪なし素体を追加しました。 表情と手のアニメーションを一新しました。 靴のメッシュの乱れを修正しました。 2024/07/27 ・裸眼素体の view position を調整しました。 ・topsのウェイトを調整し、右肩の貫通を回避しました。 ・表情アニメーションを追加しました。 ・テクスチャをレイヤーごとにまとめたPSDデータを追加しました。 2024/07/25 ・prefabの配置をより分かりやすくしました。 2024/07/22 ・バージョン1.1 服のデザインに変更が加わった、服のみのパターンを追加しました。 服のノーマルマップ追加に伴い、質感のあるマテリアルを追加しました。 2024/07/07 ・眼鏡なしバージョンを追加しました。 2024/07/05 ・貫通防止マスクの適用をしました。 ・眼鏡の反射を抑えました。 ・素体(眼鏡有無)を追加しました。





