【CoC6版】渇望投影【タイマンシナリオ】
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本シナリオは「株式会社KADOKAWA」「株式会社アークライト」(著:サンディ・ピーターセン、リン・ウィリス、訳:中山てい子、坂本雅之)が権利を有する「クトゥルフ神話TRPG 六版」の二次創作物です。 (C)KADOKAWA/アークライト ※本シナリオは特定の思想、団体等を支援/推奨する意図はありません。 ※この物語はフィクションです。 ※実在の団体、人物とは関係がありません。
「渇望投影」
これは、己の渇望の投影だ。 誰がなんと言おうとも、お前のためなんかじゃないんだ。 【シナリオスペック】 プレイ人数:1人(タイマン) プレイ時間:ボイセ2時間、半テキセ3時間 推奨技能: 探索者ロスト率:低 KPC ロスト率:探索者の選択次第 形式:一本道シティ 使用ルールブック:クトゥルフ神話TRPG六版 略称:かつとう 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 【あらすじ】 探索者は秀才である。 探索者と同じジャンルで天才と崇められているKPCになんらかの感情を抱きつつ生きてきた。 しかし、ある時ふと気がつく。 ──このところ、表舞台でKPCの名を聞いていない。 ついこの間までうるさいくらいに耳にする名前だったというのに、だ。 探索者はなにかしらの思いを抱えながら、KPCを探す。 ようやく見つけたKPCからは、「天才」の香りがしなかった。 問い詰めれば、KPCは苦笑しつつか、それともあっけらかんとしてか。 いずれにしても、言う。 「飽きちゃった」と。 【こんな人におすすめ!】 ・KPCに種類を問わず感情を向けている(強火だとよりよい)! ・KPCがあっけなく己の才能を投げ出す様子を見て脳を破壊されたい! ・KPCのいつもと違う一面が見たい! 【注意事項】 ・どんなことがあってもKPCは一旦表舞台から消えます。 ・KPCが一生表舞台に出てこない可能性もあります(改変で回避可能)。 ・探索者がある程度能動的に動ける動機がないと導入で詰みます。 ・非人道的な描写がたくさん含まれます。 【利用規約(一部抜粋)】 ・ネタバレはふせったーなどのワンクッションツールをご利用ください。 ・同梱の素材は当シナリオのセッションにのみ使用できます。 ・トレーラーに関してはPL募集などに使用して構いません。 ・生還/ロストとエンドナンバーの報告が可能ですが、エンド名は伏せてください。 ・セッションをもとにした小説、動画、漫画や配信などは可能です。ただし、ネタバレへの配慮と作者名(ミコト/早川隣)の記載をお願いします。 ・動画や配信で、投げ銭や広告収入などの収益が発生する場合は必ず作者にご相談ください。