キプフェル Kipfel / VRC_FacialTracking
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皆さん、本当に申し訳ありません。 原本 Kipfel1.03をもう一度 importしていただいてから 私の1.02バージョンのFacial Trackingをもう一度importお願いします 여러분 정말 죄송합니다. 원본 Kipfel1.03을 다시 import해주신 다음에 저의 1.02버전의 FacialTracking을 다시 import 해주세요. キプフェル Kipfel / VRC_FacialTracking キプフェル Kipfelの Facial Tracking setting Unity Packageです https://booth.pm/ko/items/5813187 VRCHATでの使用を想定して設定されています。 VRCFT v5.0 Unified Expressionsをサポートする機器ですべて使用することができますが、舌の出し入れのみ設定されているため、HTC VIVE機器の舌の追跡(上下左右移動)はできません。 ★ 導入順序 最新バージョンのオリジナルアバターを導入後、->Unity Package->Unity Toolbar MenuでFaclal Tracking->Patch tool->Start Patch!ボタンを押します。 迅速な使用のためのPrefabをご用意しております。 ★ 注意事項です 本ファイルは、キプフェル Kipfelを含むファイルではありません。 キプフェル Kipfelの最新バージョンのファイルが必要です。 (現バージョン基準 Kipfel_1.0.3が必要です。) 元のファイルのパスが変更された場合は、機能しない可能性があります。 オリジナルキャラクターのバージョンが変わると作動しませんので、少々お待ちくださいませ。 多くのBlendShapesを利用してカスタマイズする場合は、 メッシュ崩れなどのトラブルが発生する場合がございます。 VRCFT のバージョン5.0 以下では動作しません。 使用規約およびアップロードの制限事項などは、オリジナルのアバターモデルと同じです。 注意事項と導入順序の不十分による誤った適用による被害については責任を負いません。 口を大きく開ける表情 BlendShapes を使うと(例ω□) フェイシャルを使う時、口を大きく開けた時に穴が開くという問題があります。 (例:ω□)のような表情を使う場合はフェイシャルをoffお願いします.. 基本表情を録画する時の例です。 FXレイヤーです。 Default Faceには基本的に入っているkipfel_facial_defaultアニメーションをそのままにしておきます 1番のレイヤーに録画したアニメーションを入れます。 アニメーションのエラーが消えます。 한국어 キプフェル Kipfel의 Facial Tracking setting Unity Package 파일입니다. https://booth.pm/ko/items/5813187 VRCHAT에서의 사용을 상정해 설정되어 있습니다. VRCFT v5.0 Unified Expressions를 지원하는 기기에서 모두 사용할 수 있지만 혀 내밀기만 설정되어 있기 때문에 HTC VIVE 기기의 혀 추적(상하좌우 이동)은 불가능합니다. ★ 도입 순서 최신 버전의 원본 아바타 도입 후 -> 저의 Unity Package -> Unity Toolbar Menu에서 FaclalTracking-> Patch tool -> Start Patch! 버튼을 눌러주세요. 빠른 사용을 위한 Prefab이 준비되어 있습니다. ★ 주의 사항 본 파일은 キプフェル Kipfel을 포함한 파일이 아닙니다. キプフェル Kipfel의 최신 버전 파일이 필요합니다. (현 버전 기준 Kipfel_1.0.3이 필요합니다.) 원본 파일의 경로가 변경된 경우엔 작동하지 않을 수 있습니다. 오리지널 캐릭터의 버전이 달라진다면 작동하지 않으니 잠시만 기다려주세요. 많은 BlendShapes를 이용해 커스터마이징하는 경우는, 메쉬 붕괴 등의 문제가 발생할 수 있습니다. VRCFT 의 버전 5.0 이하에서는 동작하지 않습니다. 사용 약관 및 업로드 제한 사항 등은 원본 아바타 모델과 동일합니다. 주의 사항과 도입 순서의 미흡으로 인한 잘못된 적용으로 인한 피해에 대해서는 책임지지 않습니다. 입을 크게 벌리는 표정 BlendShapes를 사용하면 (예ω□) 페이셜 사용 시 입을 크게 벌렸을 때 구멍이 뚫리는 문제가 있습니다. (예:ω□)와 같은 표정을 사용할 때는 페이셜을 off 부탁 드립니다.. 기본 표정을 녹화할 때 예시 입니다. FX 레이어 입니다. DefaultFace에는 기본적으로 들어있는 kipfel_facial_default 애니메이션을 그냥 두고 1번의 레이어에 녹화한 애니메이션을 넣어주세요. 애니메이션에 대한 오류가 사라집니다. - Patch 1.01 Write Defaults 漏れの修正です Write Defaults 누락 수정 1.02 舌と歯に関するBlendShapesを修正しました。 アニメーションが点滅していた問題を修正しました。 혀와 치아에 관한 BlendShapes를 수정했습니다. 애니메이션이 깜빡이던 문제를 수정했습니다. 1.03 目をつぶるアニメーションの修正です fxレイヤー下段のFacial Tracking Onにkipfel_facial_defaultを配置します 눈 감는 애니메이션 수정 fx레이어 FacialTracking On에 kipfel_facial_default 배치 1.04 下の歯のノーマルを変更しました。 下歯 mouth_tooth_giza 牙の形を変更しました。 1.02 to 1.04を使用すると、fbxのみ交換できます。 아랫니의 노말을 변경했습니다. 아랫니 mouth_tooth_giza 송곳니 모양을 변경했습니다. 1.02 to 1.04를 사용하시면 fbx만 교체 하실 수 있습니다. 表情に沿った耳のモーションが追加されました。 표정에 따른 귀 모션이 추가되었습니다. Special Thanks to: K-ino, https://x.com/K_inoVR VRCFT, https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking Adjerry91, https://github.com/Adjerry91 regzo2's OSCmooth, https://github.com/regzo2/OSCmooth sisong's HDiffPatch, https://github.com/sisong/HDiffPatch coco1337 / CocoTools, https://github.com/coco1337 キプフェル KipfelのFacial Tracking setting製作を許可してくださった かめ山/kameyamaさん 本当にありがとうございます。⭐