【無料】フォトグラメトリ検証シェーダー (Questワールド対応)
- 通常版¥ 0
- お布施 (中身は変わりません)¥ 500
通常のテクスチャ表示に加えて、色合い調整やワイヤーフレーム表示、法線表示が行えるシェーダーで、メッシュ表示を切り替えられるUdon製ショーケースプレハブ付きです Udon製ショーケースプレハブは、好きなモデルに入れ替えるだけで、ワールド内でのメッシュ表示切り替えが可能となり、その操作は他のプレイヤーやLateJoinerにも同期します
ー内容物ー
・本商品UnityPackage UnityPackage内に使い方のpdfが入っています
ー使用方法ー
1. 本商品UnityPackageをインポート 2. Assets/PhotogrammetryShaderフォルダ内のフォトグラメトリ検証シェーダーの使い方.pdfを参照してください
―既知の不具合―
Quest環境において、ワイヤーフレーム表示状態のメッシュが視界に入っている状態で、メニューや、インタラクト,UIの青いハイライトが視界に入ると、視界に残像が残ることがあります
ー動作確認環境ー
・Androidスマホ (ALLDOCUBE iPlay50mini Pro NFE) ・Oculus Quest 2 単機 ・Desktop (Windows10 64bit) ・PCVR (Quest2によるOculus Link) ・Unity 2022.3.22f1 (64-bit) ・VRChat SDK - Base 3.6.1 ・VRChat SDK - Worlds 3.6.1
ー運用ライセンスー
本商品のダウンロードデータはCC0 (クリエイティブ・コモンズ・ゼロ)です。いかなる権利も保有しません https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
ー注意事項ー
・現状、1メッシュに複数のマテリアルが割り当てられているモデルには対応していません。 ・シェーダー初心者が作ったため、うまく動作しない可能性があります。 ・本商品により生じたトラブルや損失、損害に対して、dimebag29は一切責任を負いません。 ・購入後の返金はできません
―更新履歴―
v0.0 2024年7月18日 リリース