CoC7thシナリオ「太古の未来にて」 SPLL:E196883
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新クトゥルフ神話TRPGシナリオ「太古の未来にて」 作者:numu(NUMU広報部) 近頃、古い時代の真実を主張する人々が世間を騒がせている。そんな中、探索者たちは唐突に太古の地球へと精神を拐われてしまう。敵対する二者、提案、選択肢。 何にせよ、事は終結する。 それゆえ、彼らは終わりを迎える。 それゆえ、彼らはここに居る。 【事前情報】 システム :新クトゥルフ神話TRPG プレイヤー:2~3人 時間 :ボイスセッション9時間程度 舞台 :2020年代日本、2億4千万年前ナコトゥス 傾向 :直線/シティ/タワーディフェンス 探索者 : <POW>が通常以上あると有利。 <INT>が平均値以上で納得感がある。 <電気修理>がプロ以上の探索者が1人はいること。 以下の3つから導入ハンドアウトを選ぶことができる。 プレイヤーが2人の場合、AとBを選んだ上でCを共通としてもいいだろう。 ※使用しなくても構わない。この場合、探索者達は同時刻に喫茶店に行くことになる。渡されない情報があるが不利はない。 A:歴史的遺物に興味がある 近頃外国で用途不明の謎の遺物が見つかった。 さらに、似たものが近所で目撃されたらしい。 B:街の喫茶店の常連 違和感を覚えここ半年ほど足が遠のいている。 不意に、久々に行ってみようかと思い立った。 C:1ヶ月ほど行方不明の知人がいる 知人はとても真面目な人物だ。 探索者とは定期的に連絡を取り合う仲である。 【シナリオについて】 探索者はイス人による精神交換で太古の地球へと精神を連れ去られる。期間は最短で1ヶ月だ。 探索者は見知らぬ環境と体に右往左往しながら、奇妙な生活を送っていく。そんな中、探索者はある事件に巻き込まれることになる。探索者は自らの行動を選ばなければならない。この選択に正解と呼べるものはない。 このシナリオにおける過去の全ては可能性のうちの1つだ。事実である可能性も、そこが別の宇宙である可能性もある。そのうえで「この世界ではそうなのだ」として楽しんでほしい。 参考までに、このシナリオの舞台の時系列はH・P・ラヴクラフト作『時間からの影』の1億年前である。 キーパーは「基本ルールブック」に加え、所持しているのであれば「マレウス・モンストロルム Vol.1」「キーパーコンパニオン」を見ることができると良い。ただし、原作小説を重視したうえ独自設定で辻褄を合わせているため、前述の資料と異なる部分もある。 キーパーするにあたっては、このシナリオ内での事象は”そのセッションにおいて辻褄が合えばいい”ということを覚えておいてほしい。 ※シナリオのはじまりは2020年代日本を想定している。探索者が同じ場所にさえいれば場所や年代が違っても構わないが、一部の情報の受け取り方が変わったりとっつきづらいものになるかもしれない。キーパーは特に導入を改変する必要がある。 ※基本的にこのシナリオは明るい雰囲気で進む。もしPLが暗く緊張感のある雰囲気を望むのであれば、NPCの立ち絵や口調、名前を変えるといい。 ※PDF6ページの「□過去の詳細情報」に記載している、「中生代三畳紀中期の地球」「この時代の神話存在」については、希望があれば開示して構わない。 ---------------- 【シナリオファイルの中身】 ・シナリオPDF(59ページ/5万7千字) ・情報テキストファイル ・素材 ココフォリア用zip トレーラー,背景,探索者,NPC画像、他セッション用素材
使用/権利
【使用】 「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」※必須 「マレウス・モンストロルム Vol.1」 「キーパーコンパニオン」 【参考書籍】 シナリオPDFを参照(p4) 【権利】 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved.Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」 【利用規約】 シナリオPDFを参照(p4)
更新履歴
誤字や軽い変更は予告なしでマイナーアップデートします。 2024/10/25 ver1.1 公開 本文:文章の修正、バランス調整、イベント,戦闘の最適化 素材:情報の変更に伴った変更(地図・管理パネル・駒) 2024/07/20 ver1 シナリオ公開