Zbrush用肉抜きシステム「Zoffset Generator」
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このプラグインは以前Githubにアップロードしていたものを、アップデートなどがあった際に使用者に通知できるようにBoothにて配布するものです。 Zscript、Pythonのソースコードはこちら(学習用)→ https://github.com/P0clnApa/ZOffset_Generator
更新情報
2023.4、GithubにてV1.0公開 2024.7、V1.1更新、Boothにて配布 ・更新内容:オフセット後のインポートに関わる動作コード調整
概要
Zbrushで簡単に肉抜きがしたい!そんなことを考えながら作成したツールです。 Pymeshlabを用いてZbrushのメッシュ表面を (Tool:Deformation:Inflate)よりは正確にオフセットするスクリプト郡です。 このスクリプトはWindows専用です。 動作確認はZbrush 2022.0.6です、複雑な処理はしていないので他でも動くとは思いますが、念の為。
インストール方法
このスクリプトはUsers\Public\Documents\Script_Workspaceというフォルダを受け渡しフォルダとして扱い動作します Zoffset_Generator_Package/ INSTALL-FOLDER_MAKER.bat でデータ受け渡し用フォルダを作成、表示までしてくれます。 Zoffset_Generator_Package/→Users...この中身を上記フォルダに移してください。 Zoffset_Generator_Package/→Zplugs64 この中身を任意のZbrushのZplugs64フォルダに入れてください。
使い方
Zpluginの中にZOffset Generatorのサブパレットが出現します。 Offset Distance = mm単位の数値スライダーです。0.1mmが下限、50mmを上限としてます。 Offset Positive = オフセット方向を指定するトグルボタンです。オフ = 内側 オン =外側 Start Offset(見切れてるボタン)= 処理開始ボタンです。 オフセット処理中はZbrushが停止したように振る舞うのですが、コマンドラインが表示されてる間は外部で処理を実行中なので気長に待ってください。
注意事項
重めのモデルデータを肉抜きする際、かなり時間がかかる上、ポリゴン状態が悪いと躓いて処理が終わらなくなることがあります。 オフセット前は必ず保存をし、可能であればDynameshとデシメーションをしてから行ってください(デシメーションはファイルの受け渡し時間が短く済みます)
免責事項
このデータはCC-BY-SAにて配布されています。 このデータを利用、改造等した際に発生した不具合については、開発者は責任を負いません。
「おいしいコーヒーを奢る」について
内容は変わりませんが、コーヒー一杯でなにか新しい便利機能を思いつくかもしれません。あと購入者だとなにかリリースがあった際に更新通知が行くと思います。 ご支援いただけると幸いです。