焚火とチェアセット【BuiltIn】
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焚火セットです。【椅子2脚+焚火】 焚火はParticleSystemを使用。プレハブも別途格納。 エフェクトのシェーダーは、 【VRChat/Mobile/Particles/Additive】*パッケージに同梱 Built IN環境で作成しています。 VRChatやゲームなどでの使用を想定したものに変更しています。 ※ただしVRC上でテストは行っていませんので、DLは自己責任でお願いします。 ※Unity 2019.4.31f1で制作しています。 ・built in render pipeline ※本モデルはlilLab様のliltoonシェーダーを使用。 https://booth.pm/ja/items/3087170 【lilToon_1.7.3】 本モデルのパッケージデータとは別に シェーダーのパッケージデータを添付いたします。 ※シェーダーパッケージを先にインポートしてください。
利用規約
・個人利用に関して商用・非商用問わず自由にご利用いただけます。 ・本モデルの【二次配布/販売】は【厳禁】 ・VRC環境でのモデル出力テストは行っておりません。 すべて【自己責任】でDLお願いします。 ・正常に動作しないなどのサポート及びご返金は致しかねます。 ・クレジット表記の可否の判断はお任せします。 ・本モデルの利用によるトラブル・損失等について製作者は一切の責任を負いません。
【Built in render pipeline】
【DL内容】 ・UnityPackage(built in render pipeline) ・UnityPackage(lilToon_1.7.3) ・【FBX内訳】 ■焚火 :▲4162 ■椅子 :▲2764 ×2 ・【Texture内訳】 *解像度は適宜調整してください。 *UnrealEngineで使用する場合は【Roughnessテクスチャ】 を階調反転してください。 ■【TEX内訳 ・焚火部分 計5枚 BaseColor:【1024×1024】×1 AO: 【1024×1024】×1 Normal: 【1024×1024】×1 Roughness:【1024×1024】×1 Emissive:【1024×1024】×1 --------------------------- ・椅子部分(2脚)計10枚 BaseColor:【512×512】×3 Normal: 【512×512】×2 metalic: 【512×512】×1 Roughness:【512×512】×2 AO :【512×512】×2 --------------------------- ・エフェクト BaseColor: 【128×128】×1 --------------------------- ・memo.txt