【VRC想定】たぬき耳と尻尾【Physbone設定済み】
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VRChatでの使用を想定したタヌキの耳と尻尾(&おまけの葉)の3Dモデルです。化け狸っぽい改変をしたい時にお使いください。尻尾の柄がアライグマなのは仕様です。 PhysBone設定済みのため、耳・尻尾・葉っぱはすべて揺らしたり掴んだり固定したりすることができます。 本モデルはlilToonシェーダーを使用しています。unitypackageをインポートする前にlilToonシェーダーを導入してご使用ください。 lilToon - https://booth.pm/ja/items/3087170 また、本商品はModularAvatarに対応しております。ModularAvatarを導入していただくことで、簡単に着せ替えることができます。 Modular Avatar - https://modular-avatar.nadena.dev/ デフォルトではカリンに合うように高さを調節してありますので、他のアバターに着せ替える際はArmature内のTail_rootボーンやEar_L/R_rootボーン、Leaf_rootボーンを移動させて調節してください。 ポリゴン数(耳/尻尾/木の葉):△440/△820/△216 ■ 導入方法 ■ ① 本商品に同梱されているTanuki_Costume.unitypackageをインポート ② prefabファイルをHierarchyにD&D ③ サイズや角度などを調節し、アバター直下にD&D ■ 内容物 ■ ・ Tanuki_Costume.unitypackage - prefabファイル 1点 - matファイル 1点 - FBXファイル 1点 - pngファイル 1点 ・ matファイル 1点(unitypackage内のものと同一) ・ FBXファイル 1点(同上) ・ pngファイル 1点(同上) ・ psdファイル 1点(テクスチャとUVmapをまとめたもの) ※ 装着イメージのアバターは含まれません。 ■ 装着イメージモデル ■ カリン Karin - https://booth.pm/ja/items/3470989 ■ 注意事項 ■ ・ 本データの改変、および本データを用いた動画制作・配信などを許可いたします。 ・ 改変の有無にかかわらず、二次配布・再販売、自作発言などの作者を騙る行為を禁止いたします。 ・ 本データを使用することによって生じた損害・損失、その他不利益に対し、当方は一切の責任を負いかねます。 ・ 本データはBlender・Unity初心者が作成しておりますので、何らかの不備がある可能性があります。お問い合わせいただければ可能な限り対応いたしますが、技術的に対応困難な場合がございます。その点をご了承いただける方のみ購入、ダウンロードいただけますと幸いです。 ・ お問い合わせはX(旧Twitter)のDMもしくはBOOTHのメッセージにて承ります。 ■ 更新履歴 ■ 2024/08/31 公開 制作者:nigh_sigh(ないさい) X(旧Twitter):@nigh_sigh