【rurune】Makeup Texture Part.2
- ダウンロード商品¥ 350

オリジナル3Dモデル「rurune」🦈 https://booth.pm/ja/items/5957830
※本商品はliltoonの使用を想定しています。
※본 제품은 liltoon 사용을 전제로 한 제품입니다. *This product is intended for liltoon use. ◆使用方法◆ アバター改変時に使用したいFace Texture(PNG、PSD問わず)の上から本商品のFace Textureをドロップしてください。 ラメを追加する場合は、ダウンロードしたフォルダの中にある「Rurune_rame.png」をBodyのシェーダー設定項目の発光テクスチャに適用してください。 詳細は「ラメの適用の仕方.png」を参照してね! Stoneを使用する際はダウンロードされたフォルダ内にある「Stone_seya.unitypackage」をunityにインポートし、データ内にある「Stone.prefab」をruruneの「Head」に入れて使用してください。 初期設定ではマテリアルが適用されていないため、データ内にある複数のマテリアルをお好みに使用していただければと思います。 ◆사용방법◆ 아바타 수정 시 사용하고자 하는 Face Texture(PNG, PSD 상관없이) 위에 본 상품의 Face Texture를 드롭하세요. 라메를 추가할 경우, 다운로드한 폴더 안에 있는 'Rurune_rame.png'를 Body의 셰이더 설정 항목의 발광 텍스처에 적용해 주세요. Stone을 사용할 때는 다운로드 받은 폴더에 있는 'Stone_seya.unitypackage'를 unity로 임포트하고, 데이터에 있는 'Stone.prefab'을 rurune의 'Head'에 넣어 사용해야 합니다. 초기 설정에는 머티리얼이 적용되어 있지 않으므로, 데이터에 있는 여러 머티리얼을 원하는 대로 사용하시면 됩니다. ◆How to use◆ Drop this product's Face Texture on top of the Face Texture (whether PNG or PSD) you wish to use when modifying the avatar. To add lame, apply “Rurune_rame.png” in the downloaded folder to the luminous texture in the Body shader setting item. When using Stone, import “Stone_seya.unitypackage” in the downloaded folder into unity and put “Stone.prefab” in the data into “Head” of rurune. Since materials are not applied by default, you may use the multiple materials in the data as you wish. ◆禁止事項◆ 금지사항 Prohibitions 二次配布(改変、未改変問わず)。配信活動以外での商用利用。 Secondary distribution (modified or unmodified). Commercial use outside of streaming activities. ◆内容物◆ 내용물 contents Face Makeup(PNG,PSD) Stone_unitypackage, Stone_Material, Stone_FBX. VRChatでの使用を想定した商品です。 VRChat에서 사용하기 위한 제품입니다. This product is designed for use with VRChat. ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。 다운로드 상품의 특성상 반품, 환불 등은 불가능합니다. Due to the nature of downloadable products, we cannot accept returns or refunds. 動作環境,작동 환경,operating environment - Unity 2022.3.221f - liltoon 1.7.3