WARDAGGER ウォーダガー
- ウォーダガーPDFダウンロード商品¥ 0
- ウォーダガー・ジャンボカード1.0発送までの日数:7日以内物販商品(自宅から発送)¥ 500

ようこそプレイヤー! 『ウォーダガー』はクリエイティブコモンズで公開される、完全に無料で民主的なミニチュアウォーゲームです。 『ウォーダガー』は世界観を提供しない汎用のシステムとしてデザインされているため、ファンタジーやSF、現代といった様々なセッティングに柔軟に対応できます。 ■『ウォーダガー』はあなたの机に置かれていたり、棚に飾られていたり、あるいは箱や引き出しの中で眠っているフィギュアやミニチュアを使って遊ぶスカーミッシュ(小競り合い)のミニチュアウォーゲームです。 ■ミニチュアウォーゲームの特徴はフィギュアやミニチュアを用いることで、没入感が得やすく、また一般的なボードゲームよりも相対的な位置関係が戦術上重要な要素となることです。つまり指揮官気分を味わうのにうってつけ、ということですね! ■この『ウォーダガー』ではあなたはあなたが用意したフィギュアたちの指揮官となり、自分だけのウォーバンド(部隊)を編成し、フィギュアたちの行動を指揮し、相手プレイヤー操るミニチュアをやっつけたり、宝物を持ち帰ったり、拠点をめぐる激しい戦いを繰り広げることになります!さあ、勝利を目指しましょう! ■『ウォーダガー』は簡易なセットアップ(ゲーム準備)と、軽快な手順処理、理解が容易でミニマルなルールセットを提供しますが、気軽に短時間で遊ぶゲームというよりも、2-3時間のプレイ時間を必要とする思考負荷重視のゲームです。歯応えある指揮合戦をどうぞ楽しんで! ■ウォーダガー・ジャンボカードについて ウォーダガーのフルルール(内容はPDF版と同じです)の印刷されたA4サイズのカード(厚紙)です。印刷された物体である、ということのみが価値です。暑いときにうちわにしたり投げて遊んだりもできます。角Rがついているので安全! いまなら1枚買うともう1枚ついてきます! また、ウォーダガーはCC-BY4.0に則り公開しています。ウォーダガーに使用しているアイデアは一部・全部を問わず皆さんが自由に利用することができます。
改定記録
241117 ver.1.0 公開並びにジャンボカード販売開始、通常移動について明確化のためにステップ移動を定義追加、アドオンフィーチャに指揮道具を追加 240915 ver.0.8 公開 240921 ver.0.8.1公開、誤記の修正と図解を追加しBoothにてPDFの配布を開始 240922 ver.0.8.1英語版を配布開始 240925 ver.0,9.0 公開、複数の未定義事項について修正
制作メモ
・なんでルールが2ページ?:1ページに収まらなかったから…(当初はA4の片面1ページにしたかった) :結果的には両面印刷した時の参照性重視でレイアウト出来たのはよかったなって ・特にシナリオを序盤にレイアウトしたのは意外なほどよかった気がする。ゲームをプレイする上でルールに本格的に入っていく前に、プレイヤーにゲーム中に何を目指せばいいのか提示するのは、ルール読解の助けになる…んじゃないかなと思えたんだけども…どうかなあ ・なんで変なアクティベーションシステムなの?:ミニチュアゲームと近縁のウォーゲームやD&DみたいなTRPGを見比べると、あれだけ具象のゲームであるミニチュアゲームが、時間のスケールに対しては極めて曖昧…どころかノータッチなのが面白いなあと思って。というのが着想① ・それと、PPのウォーキャスターでアクティベーション機会の割り振りそのものがゲーム的に面白くて、同じ盤上でも局所的にゲームの進行速度が違うという部分をより強調しても面白いんじゃないかな?というのが着想② ・結果がどうだったかはこれから検証していく感じですね。はい。 ・ウォーダガーは好きなゲーム駒で遊ぶゲームなので、武器種別とか設定しちゃうと気に入ったモデルがその武器じゃないからな…みたいになるのを避けるために アビリティとかスペシャルルールとか普通だとユニットに紐づく諸々は武器に押し込んでしまうことにしています。 ・そしてその武器も、ルール側で武器種別を規定してしまうのはなんか自由じゃないもんね、ということで特徴を組み合わせて武器のイメージに近いものを作ってねという形式にしています。ここは個人的に結構面白い仕組みなんじゃないかなーというところ。 ・その代わりWYSIWYGという概念とは無縁です。 なんなら武器の特徴セットをプロファイルとして、ひとつの武器で複数のプロファイル持つことで多用途武器の表現まで考えてあったんですが、そういうオペレートを楽しむゲームはちょっと趣向が違うよねということでやめました。 恐怖のネタばらし ・そもそも全然別で考えていたロボゲー用のシステムが苦戦中だったので、ロボ用のルールを取っ払ったのを完成させてみたかった ・いつかやりたかった汎用ルールへの試みの実装 ・データでミニチュアを作るのではなくミニチュアに実用的なデータを与える形式をやってみたかった